ジェム

概要

プレイヤーが使用することで、戦闘や探索を有利にする効果を発動できるアイテム。
戦闘用のものと非戦闘用のものがある。

戦闘は、ジェム使用→ユニットの行動→ジェム使用…の順で進む。
戦闘用ジェムは何度でも使えるが、クールタイム*1がある。
1ターンに使えるジェムは1つのみ*2
戦闘用ジェムは非戦闘時には使用できない。

非戦闘用ジェムには使用回数制限があり、使い切ると消滅する。
非戦闘用ジェムは戦闘中には使用できない。

ジェムは下記の方法で入手できる。

ジェムは最大8個まで同時に所持できる。
「ダンジョン拡張」で「ジェム:ストック枠」を解放すると、ジェムを最大4個まで預けることができるようになる。
ストック枠へは、ジェムが所持上限を超えた時か、錬金壺で錬金か合成を行う時に預けることができる。
ストック枠からの引き出しは、錬金壺で錬金か合成を行う時のみ可能。

ジェム合成

錬金壺でジェムを2つ消費して、ベースにしたジェムの効果を強化したり、新たなジェムを入手したりできる機能。
「ダンジョン拡張」でジェム合成を解放した後に利用可能になる。
一部のジェムは合成できない。

ジェム変化

特定のレシピに従ったジェム2つを合成すると新たなジェムに変化する。
素材にしたジェムの強化状況は引き継がれない。

「ダンジョン拡張」でレシピを解放すると、変化可能なジェムの組み合わせが増える。

ジェム強化

レシピにないジェム2つを合成すると、ベースにした(左側に置いた)ジェムのレベルが上がり、効果が強化される。
素材にした(右側に置いた)ジェムは消滅する。
素材にしたジェムが強化済みだった場合、素材のレベルが強化後のジェムレベルに加算される。

ジェムごとにレベル上限があり、そのダンジョン攻略中にボスに勝利するたびに、下記のようにレベル上限が解放されていく。
ボス戦勝利回数0…銅星まで強化可能
ボス戦勝利回数1…銀星まで強化可能
ボス戦勝利回数2…金星まで強化可能
ボス戦勝利回数3…虹星まで強化可能

ジェム一覧

戦闘用ジェム一覧

名称Lv.ク|ルタイム効果主な入手方法
鉄の剣★10敵の前1体に30の物理攻撃初期所持
ジェム錬金
★2敵の前1体に40の物理攻撃
★3敵の前1体に50の物理攻撃
★4敵の前1体に60の物理攻撃
★5敵の前1体に70の物理攻撃
★6敵の前1体に80の物理攻撃
★7敵の前1体に100の物理攻撃
★8敵の前1体に130の物理攻撃
★9敵の前1体に150の物理攻撃
★10敵の前1体に170の物理攻撃
★11敵の前1体に190の物理攻撃
★12敵の前1体に210の物理攻撃
ボムの実★115敵全体に200の魔法攻撃ジェム錬金
★2敵全体に260の魔法攻撃
★3敵全体に330の魔法攻撃
★4敵全体に400の魔法攻撃
★5敵全体に460の魔法攻撃
★6敵全体に530の魔法攻撃
★7敵全体に600の魔法攻撃
ドラゴンアロー★14敵全体に70の物理攻撃ジェム錬金
★2敵全体に80の物理攻撃
★3敵全体に100の物理攻撃
★4敵全体に120の物理攻撃
★5敵全体に130の物理攻撃
★6敵全体に150の物理攻撃
★7敵全体に170の物理攻撃
マッシュボーム★14敵の前1体に120の魔法攻撃
敵にトドメを刺した場合追加で敵全体に120の魔法攻撃
ジェム錬金
★2敵の前1体に140の魔法攻撃
敵にトドメを刺した場合追加で敵全体に140の魔法攻撃
★3敵の前1体に170の魔法攻撃
敵にトドメを刺した場合追加で敵全体に170の魔法攻撃
★4敵の前1体に200の魔法攻撃
敵にトドメを刺した場合追加で敵全体に200の魔法攻撃
★5敵の前1体に220の魔法攻撃
敵にトドメを刺した場合追加で敵全体に220の魔法攻撃
★6敵の前1体に250の魔法攻撃
敵にトドメを刺した場合追加で敵全体に250の魔法攻撃
★7敵の前1体に280の魔法攻撃
敵にトドメを刺した場合追加で敵全体に280の魔法攻撃
充魔の槍★15敵の前1体に60の物理攻撃
使用時にアタック系ジェムのクールタイム-1
ジェム錬金
★2敵の前1体に70の物理攻撃
使用時にアタック系ジェムのクールタイム-1
★3敵の前1体に80の物理攻撃
使用時にアタック系ジェムのクールタイム-1
★4敵の前1体に90の物理攻撃
使用時にアタック系ジェムのクールタイム-2
★5敵の前1体に100の物理攻撃
使用時にアタック系ジェムのクールタイム-2
★6敵の前1体に110の物理攻撃
使用時にアタック系ジェムのクールタイム-2
★7敵の前1体に130の物理攻撃
使用時にアタック系ジェムのクールタイム-3
怪しげな薬瓶★16敵の後ろ1体に100の魔法攻撃
対象のTPを15減少
ジェム錬金
★2敵の後ろ1体に140の魔法攻撃
対象のTPを17減少
★3敵の後ろ1体に180の魔法攻撃
対象のTPを19減少
★4敵の後ろ1体に220の魔法攻撃
対象のTPを21減少
★5敵の後ろ1体に260の魔法攻撃
対象のTPを23減少
★6敵の後ろ1体に300の魔法攻撃
対象のTPを25減少
★7敵の後ろ1体に350の魔法攻撃
対象のTPを30減少
鉄の盾★16味方全体に[△強固]40*3,[△守護]15*4,[▼脱力]50*5を付与ジェム錬金
★2味方全体に[△強固]50*3,[△守護]15*4,[▼脱力]50*5を付与
★3味方全体に[△強固]50*3,[△守護]15*4,[▼脱力]40*5を付与
★45味方全体に[△強固]60*3,[△守護]20*4,[▼脱力]40*5を付与
★5味方全体に[△強固]60*3,[△守護]20*4,[▼脱力]30*5を付与
★6味方全体に[△強固]60*3,[△守護]25*4,[▼脱力]20*5を付与
★74味方全体に[△強固]70*3,[△守護]30*4を付与
防魔の盾★16味方全体に[△守護]40*4,[△強固]15*3,[▼脱力]50*5を付与ジェム錬金
★2味方全体に[△守護]50*4,[△強固]15*3,[▼脱力]50*5を付与
★3味方全体に[△守護]50*4,[△強固]15*3,[▼脱力]40*5を付与
★45味方全体に[△守護]60*4,[△強固]20*3,[▼脱力]40*5を付与
★5味方全体に[△守護]60*4,[△強固]20*3,[▼脱力]30*5を付与
★6味方全体に[△守護]60*4,[△強固]25*3,[▼脱力]20*5を付与
★74味方全体に[△守護]70*4,[△強固]30*3
ヒール★16HP割合が低い味方1体のHPを40回復ジェム錬金
★2HP割合が低い味方1体のHPを50回復
★3HP割合が低い味方1体のHPを60回復
★4HP割合が低い味方1体のHPを80回復
★5HP割合が低い味方1体のHPを90回復
★6HP割合が低い味方1体のHPを100回復
★7HP割合が低い味方1体のHPを120回復
太陽の石★17味方全体のTPを10増加
TPが50以下のユニットは追加で15増加
ジェム錬金
★2味方全体のTPを15増加
TPが50以下のユニットは追加で15増加
★3味方全体のTPを20増加
TPが50以下のユニットは追加で17増加
★4味方全体のTPを25増加
TPが50以下のユニットは追加で20増加
★5味方全体のTPを30増加
TPが50以下のユニットは追加で22増加
★6味方全体のTPを35増加
TPが50以下のユニットは追加で25増加
★7味方全体のTPを40増加
TPが50以下のユニットは追加で30増加
プロテイン★18TPの高い味方1体に[△怪力]*6を60付与ジェム錬金
★2TPの高い味方1体に[△怪力]*6を70付与
★3TPの高い味方2体に[△怪力]*6を70付与
★4TPの高い味方2体に[△怪力]*6を75付与
★5TPの高い味方3体に[△怪力]*6を75付与
★6TPの高い味方4体に[△怪力]*6を75付与
★7味方全体に[△怪力]*6を75付与
ヘルメスのブーツ★17味方全体に素早さx1.5の[△回避]*7を付与ジェム錬金
★2味方全体に素早さx2の[△回避]*7を付与
★3味方全体に素早さx2.5の[△回避]*7を付与
★4味方全体に素早さx3の[△回避]*7を付与
★5味方全体に素早さx3.5の[△回避]*7を付与
★6味方全体に素早さx4の[△回避]*7を付与
★7味方全体に素早さx4.5の[△回避]*7を付与
七彩剣★16敵の前1体に30の物理攻撃x7回ジェム合成

鉄の剣
x
鉄の剣
★2敵の前1体に35の物理攻撃x7回
★3敵の前1体に40の物理攻撃x7回
★4敵の前1体に45の物理攻撃x7回
★5敵の前1体に55の物理攻撃x7回
★6敵の前1体に65の物理攻撃x7回
★7敵の前1体に77の物理攻撃x7回
呪われた短剣★14敵の前1体に150の物理攻撃
対象の敵に[▼傷口]*8を20付与
ジェム合成

鉄の剣
x
怪しげな薬瓶
★2敵の前1体に180の物理攻撃
対象の敵に[▼傷口]*8を25付与
★3敵の前1体に210の物理攻撃
対象の敵に[▼傷口]*8を30付与
★4敵の前1体に240の物理攻撃
対象の敵に[▼傷口]*8を35付与
★5敵の前1体に270の物理攻撃
対象の敵に[▼傷口]*8を40付与
★6敵の前1体に300の物理攻撃
対象の敵に[▼傷口]*8を50付与
★7敵の前1体に340の物理攻撃
対象の敵に[▼傷口]*8を60付与
紅剣ルベライト★15敵の前1体に160の物理攻撃
(15x味方の色種類数)が威力に上乗せされる
ジェム合成

マッシュボーム
x
マッシュボーム
★2敵の前1体に200の物理攻撃
(15x味方の色種類数)が威力に上乗せされる
★3敵の前1体に240の物理攻撃
(20x味方の色種類数)が威力に上乗せされる
★4敵の前1体に280の物理攻撃
(20x味方の色種類数)が威力に上乗せされる
★5敵の前1体に320の物理攻撃
(25x味方の色種類数)が威力に上乗せされる
★6敵の前1体に360の物理攻撃
(30x味方の色種類数)が威力に上乗せされる
★7敵の前1体に400の物理攻撃
(35x味方の色種類数)が威力に上乗せされる
断罪の斧★15HPが高い敵1体に170の物理攻撃
ランダムな味方に1の魔法攻撃x3
ジェム合成

充魔の槍
x
充魔の槍
★2HPが高い敵1体に210の物理攻撃
ランダムな味方に1の魔法攻撃x4
★3HPが高い敵1体に250の物理攻撃
ランダムな味方に1の魔法攻撃x5
★4HPが高い敵1体に290の物理攻撃
ランダムな味方に1の魔法攻撃x6
★5HPが高い敵1体に330の物理攻撃
ランダムな味方に1の魔法攻撃x7
★6HPが高い敵1体に370の物理攻撃
ランダムな味方に1の魔法攻撃x8
★7HPが高い敵1体に410の物理攻撃
ランダムな味方に1の魔法攻撃x10
アルカヘスト★17敵全体に110の物理攻撃
敵全体に[▼裂傷]*9を25付与
ジェム合成

ドラゴンアロー
x
ドラゴンアロー
★2敵全体に120の物理攻撃
敵全体に[▼裂傷]*9を30付与
★3敵全体に130の物理攻撃
敵全体に[▼裂傷]*9,[▼虚弱]*10を30付与
★4敵全体に150の物理攻撃
敵全体に[▼裂傷]*9,[▼虚弱]*10を35付与
★5敵全体に160の物理攻撃
敵全体に[▼裂傷]*9,[▼虚弱]*10,[▼弱点]*11を35付与
★6敵全体に170の物理攻撃
敵全体に[▼裂傷]*9,[▼虚弱]*10,[▼弱点]*11を40付与
★7敵全体に190の物理攻撃
敵全体に[▼裂傷]*9,[▼虚弱]*10,[▼弱点]*11を45付与
ライトニング★17敵全体に160の魔法攻撃
味方全体のHPを現在の5%減少
ジェム合成

ボムの実
x
ボムの実
★2敵全体に190の魔法攻撃
味方全体のHPを現在の5%減少
★3敵全体に220の魔法攻撃
味方全体のHPを現在の5%減少
★4敵全体に250の魔法攻撃
味方全体のHPを現在の5%減少
★5敵全体に280の魔法攻撃
味方全体のHPを現在の5%減少
★6敵全体に310の魔法攻撃
味方全体のHPを現在の5%減少
★7敵全体に350の魔法攻撃
味方全体のHPを現在の5%減少
黒刀・華神楽★16TPが高い敵1体に味方の素早さ合計x150%の物理攻撃
対象の敵に[▼恐怖]*12を30付与
ジェム合成

ヘルメスのブーツ
x
ヘルメスのブーツ
★2TPが高い敵1体に味方の素早さ合計x190%の物理攻撃
対象の敵に[▼恐怖]*12を35付与
★3TPが高い敵1体に味方の素早さ合計x230%の物理攻撃
対象の敵に[▼恐怖]*12を40付与
★4TPが高い敵1体に味方の素早さ合計x270%の物理攻撃
対象の敵に[▼恐怖]*12を45付与
★5TPが高い敵1体に味方の素早さ合計x310%の物理攻撃
対象の敵に[▼恐怖]*12を50付与
★6TPが高い敵1体に味方の素早さ合計x350%の物理攻撃
対象の敵に[▼恐怖]*12を55付与
★7TPが高い敵1体に味方の素早さ合計x400%の物理攻撃
対象の敵に[▼恐怖]*12を60付与
カース★15ランダムな敵1体に190の魔法攻撃
味方全体に[▼霊障]*13を1付与
ジェム合成

ボムの実
x
防魔の盾
★2ランダムな敵1体に230の魔法攻撃
味方全体に[▼霊障]*13を1付与
★3ランダムな敵1体に270の魔法攻撃
味方全体に[▼霊障]*13を2付与
★4ランダムな敵1体に310の魔法攻撃
味方全体に[▼霊障]*13を2付与
★5ランダムな敵1体に350の魔法攻撃
味方全体に[▼霊障]*13を3付与
★6ランダムな敵1体に390の魔法攻撃
味方全体に[▼霊障]*13を3付与
★7ランダムな敵1体に444の魔法攻撃
味方全体に[▼霊障]*13を4付与
クリスタルクロウ★15HP割合が高い敵1体に150の物理攻撃
味方全体に[△硬化]*14を15付与
追加で(スキル予定の敵数x5)付与
ジェム合成

マッシュボーム
x
鉄の盾
★2HP割合が高い敵1体に190の物理攻撃
味方全体に[△硬化]*14を17付与
追加で(スキル予定の敵数x5)付与
★3HP割合が高い敵1体に230の物理攻撃
味方全体に[△硬化]*14を19付与
追加で(スキル予定の敵数x6)付与
★4HP割合が高い敵1体に270の物理攻撃
味方全体に[△硬化]*14を21付与
追加で(スキル予定の敵数x7)付与
★5HP割合が高い敵1体に310の物理攻撃
味方全体に[△硬化]*14を23付与
追加で(スキル予定の敵数x8)付与
★6HP割合が高い敵1体に350の物理攻撃
味方全体に[△硬化]*14を25付与
追加で(スキル予定の敵数x9)付与
★7HP割合が高い敵1体に400の物理攻撃
味方全体に[△硬化]*14を30付与
追加で(スキル予定の敵数x10)付与
天使の輝石★17味方全体のTPを10増加
味方全体に[△神威]*15を30付与
ジェム合成

太陽の石
x
太陽の石
★2味方全体のTPを13増加
味方全体に[△神威]*15を35付与
★3味方全体のTPを16増加
味方全体に[△神威]*15を40付与
★4味方全体のTPを20増加
味方全体に[△神威]*15を45付与
★5味方全体のTPを23増加
味方全体に[△神威]*15を50付与
★6味方全体のTPを26増加
味方全体に[△神威]*15を60付与
★7味方全体のTPを30増加
味方全体に[△神威]*15を100付与
雷鎚トパーズ★17味方全体に[△地力]*16を50付与
それぞれの素早さx1の値を付与数に追加
ジェム合成

ドラゴンアロー
x
プロテイン
★2味方全体に[△地力]*16を55付与
それぞれの素早さx1.5の値を付与数に追加
★3味方全体に[△地力]*16を60付与
それぞれの素早さx2の値を付与数に追加
★4味方全体に[△地力]*16を70付与
それぞれの素早さx3の値を付与数に追加
★5味方全体に[△地力]*16を80付与
それぞれの素早さx3.5の値を付与数に追加
★6味方全体に[△地力]*16を90付与
それぞれの素早さx4の値を付与数に追加
★7味方全体に[△地力]*16を100付与
それぞれの素早さx4.5の値を付与数に追加
蒼樹サファイア★18味方全体のHPを20回復
味方全体の悪い効果を1個ずつ解除
ジェム合成

充魔の槍
x
ヒール
★2味方全体のHPを25回復
味方全体の悪い効果を1個ずつ解除
★3味方全体のHPを30回復
味方全体の悪い効果を1個ずつ解除
★4味方全体のHPを40回復
味方全体の悪い効果を2個ずつ解除
★5味方全体のHPを45回復
味方全体の悪い効果を2個ずつ解除
★6味方全体のHPを50回復
味方全体の悪い効果を2個ずつ解除
★7味方全体のHPを60回復
味方全体の悪い効果を3個ずつ解除
たべるん★15敵の前1体に99の魔法攻撃
敵にトドメを刺した場合,このジェムがレベルアップする
ランダムイベント
★2敵の前1体に111の魔法攻撃
敵にトドメを刺した場合,このジェムがレベルアップする
★3敵の前1体に122の魔法攻撃
敵にトドメを刺した場合,このジェムがレベルアップする
★4敵の前1体に133の魔法攻撃
敵にトドメを刺した場合,このジェムがレベルアップする
★5敵の前1体に144の魔法攻撃
敵にトドメを刺した場合,このジェムがレベルアップする
★6敵の前1体に155の魔法攻撃
敵にトドメを刺した場合,このジェムがレベルアップする
★7敵の前1体に166の魔法攻撃
敵にトドメを刺した場合,このジェムがレベルアップする
★8敵の前1体に177の魔法攻撃
敵にトドメを刺した場合,このジェムがレベルアップする
★9敵の前1体に188の魔法攻撃
敵にトドメを刺した場合,このジェムがレベルアップする
★10敵の前1体に199の魔法攻撃
敵にトドメを刺した場合,このジェムがレベルアップする
★11敵の前1体に211の魔法攻撃
敵にトドメを刺した場合,このジェムがレベルアップする
★12敵の前1体に222の魔法攻撃
敵にトドメを刺した場合,このジェムがレベルアップする
★13敵の前1体に244の魔法攻撃
敵にトドメを刺した場合,このジェムがレベルアップする
★14敵の前1体に266の魔法攻撃
敵にトドメを刺した場合,このジェムがレベルアップする
★15敵の前1体に288の魔法攻撃
敵にトドメを刺した場合,このジェムがレベルアップする
★16敵の前1体に311の魔法攻撃
敵にトドメを刺した場合,このジェムがレベルアップする
★17敵の前1体に333の魔法攻撃
敵にトドメを刺した場合,このジェムがレベルアップする
★18敵の前1体に444の魔法攻撃
敵にトドメを刺した場合,このジェムがレベルアップする
★19敵の前1体に555の魔法攻撃
敵にトドメを刺した場合,このジェムがレベルアップする
★20敵の前1体に666の魔法攻撃
賢者の石★117味方全員のHPを最大値の30%回復
※合成できない
ランダムイベント

非戦闘用ジェム一覧

名称使用回数効果主な入手方法
マナの源5マナを2増加初期所持*17
ジェム錬金
回復薬1味方全体のHPを最大値の50%回復休憩所で作成*17
豊穣の角2所持数の20%のキーンを獲得
最大100キーンまで*18
フロア報酬
金の種1キーンを15獲得
所持した状態で3階層進むと「金の生る花」に変化
フロア報酬
金の生る花1キーンを70獲得金の種から変化
磨かれた原石1所持しているユニットの中からランダムで同じユニット1体獲得
銀星/金星からは無星がコピーされる
無星/銀星を所持している場合,金星はコピー対象にならない
ランダムイベント
マジックルーペ3所持しているユニットの中からランダムで1つをレベルアップ
※レベルアップできないジェムは対象にならない
※レベルアップできるジェムがない場合,使用不可
ランダムイベント
挑戦状1プレイヤーに[△挑戦]*19を1付与ランダムイベント
さまようゴースト-所持している間,マナの消費量+1
次のフロアの開始時に消滅し,ランダムな報酬を入手できる
ランダムイベント

おすすめジェム

鉄の盾,防魔の盾

使用したターンに敵から受ける物理・魔法ダメージを大幅にカットする。
その代わりに、そのターンの与ダメージは大きく下がってしまう。
強敵のスキル使用ターンにあわせて使うと効果的。
高難易度ダンジョンで特に恩恵が大きい。

未強化だとメリットが小さく、デメリットは大きい上に、クールダウンが長めで使いづらい。
しかし強化すると被ダメージ減少量は増え、与ダメージ減少量は減り、クールダウンも短縮されてかなり使いやすくなる。

ステッカー「頑丈な盾」をつけ、[△反鏡]がある状態で防魔の盾☆7を使うと、
魔法ダメージをほぼ100%カット,物理ダメージを80%カットできる。
さらに、[△公転]の効果でクールダウンを短縮する、盾ジェムを複数所持するなどして毎ターン使えるようにすれば高難易度のボスの攻撃もへっちゃら。

ただし、物理でも魔法でもないダメージは軽減できない点に注意。

七彩剣

敵単体に物理ダメージを7回与える。
鉄の剣2つを合成するだけで作れる。作りやすい割に強力。
敵に[▼傷口]を付与してから使うと効果大。

天使の輝石

味方全体のTPを回復し、1ターンだけクリティカル率を上げる。

☆7まで強化するとクリティカル率を100%アップできるので、下手な攻撃系ジェムより強力。
クリティカルは敵の防御力を無視するので、硬い敵に特に有効。
[△神業]や[▼慢心],[△秘孔],[△夢見]などと組み合わせると更に強い。

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  1. ^再び使用可能になるまでの待機時間
  2. ^一部例外あり
  3. ^(1ターン)
    受ける物理ダメージを[値]%軽減
  4. ^(1ターン)
    受ける魔法ダメージを[値]%軽減
  5. ^(1ターン)
    与えるダメージ[値]%ダウン
  6. ^(1ターン)
    与えるダメージが[値]%アップ
  7. ^(成功時に半減)
    敵の攻撃を[値]%の確率で無効化
  8. ^(ターン終了時に半減)
    攻撃によるダメージを受けた時,追加で[値]分HP減少
  9. ^(行動後に半減)
    防御力/魔法防御力が[値]%ダウン。敵からの攻撃を受けると2増加
  10. ^(ターン終了時に半減)
    ユニットやプレイヤーに付与された効果によって発生するダメージが[値]%アップ
  11. ^(発動時に消滅)
    ジェムから受けるダメージおよび悪い効果の量が[値]%アップ
  12. ^(物理攻撃を受けると半減)
    物理攻撃から受けるダメージが[値]%アップ
  13. ^特に何も起きない。この効果は付与数=悪い効果の種類数としてカウントされる。敵の攻撃を受けると[値]が1減る
  14. ^(1ターン)
    防御力が[値]分増加
  15. ^(1ターン)
    クリティカル発生率が[値]分アップ
  16. ^(1ターン)
    通常攻撃で与えるダメージ[値]%アップ
  17. ^ダンジョン拡張が必要
  18. ^ダンジョン拡張で強化後は最大150キーンまで
  19. ^(バトル終了時に消滅)
    敵の最大HPが50%増加する。撃破時に獲得できるキーンが2倍になる

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