ジェム
プレイヤーが使用することで、戦闘や探索を有利にする効果を発動できるアイテム。
戦闘用のものと非戦闘用のものがある。
戦闘は、ジェム使用→ユニットの行動→ジェム使用…の順で進む。
戦闘用ジェムは何度でも使えるが、クールタイム*1がある。
1ターンに使えるジェムは1つのみ*2。
戦闘用ジェムは非戦闘時には使用できない。
非戦闘用ジェムには使用回数制限があり、使い切ると消滅する。
非戦闘用ジェムは戦闘中には使用できない。
ジェムは下記の方法で入手できる。
ジェムは最大8個まで同時に所持できる。
「ダンジョン拡張」で「ジェム:ストック枠」を解放すると、ジェムを最大4個まで預けることができるようになる。
ストック枠へは、ジェムが所持上限を超えた時か、錬金壺で錬金か合成を行う時に預けることができる。
ストック枠からの引き出しは、錬金壺で錬金か合成を行う時のみ可能。
錬金壺でジェムを2つ消費して、ベースにしたジェムの効果を強化したり、新たなジェムを入手したりできる機能。
「ダンジョン拡張」でジェム合成を解放した後に利用可能になる。
一部のジェムは合成できない。
特定のレシピに従ったジェム2つを合成すると新たなジェムに変化する。
素材にしたジェムの強化状況は引き継がれない。
「ダンジョン拡張」でレシピを解放すると、変化可能なジェムの組み合わせが増える。
レシピにないジェム2つを合成すると、ベースにした(左側に置いた)ジェムのレベルが上がり、効果が強化される。
素材にした(右側に置いた)ジェムは消滅する。
素材にしたジェムが強化済みだった場合、素材のレベルが強化後のジェムレベルに加算される。
ジェムごとにレベル上限があり、そのダンジョン攻略中にボスに勝利するたびに、下記のようにレベル上限が解放されていく。
ボス戦勝利回数0…銅星まで強化可能
ボス戦勝利回数1…銀星まで強化可能
ボス戦勝利回数2…金星まで強化可能
ボス戦勝利回数3…虹星まで強化可能
| 名称 | Lv. | ク|ルタイム | 効果 | 主な入手方法 |
| 鉄の剣 | ★1 | 0 | 敵の前1体に30の物理攻撃 | 初期所持 ジェム錬金 |
| ★2 | 敵の前1体に40の物理攻撃 | |||
| ★3 | 敵の前1体に50の物理攻撃 | |||
| ★4 | 敵の前1体に60の物理攻撃 | |||
| ★5 | 敵の前1体に70の物理攻撃 | |||
| ★6 | 敵の前1体に80の物理攻撃 | |||
| ★7 | 敵の前1体に100の物理攻撃 | |||
| ★8 | 敵の前1体に130の物理攻撃 | |||
| ★9 | 敵の前1体に150の物理攻撃 | |||
| ★10 | 敵の前1体に170の物理攻撃 | |||
| ★11 | 敵の前1体に190の物理攻撃 | |||
| ★12 | 敵の前1体に210の物理攻撃 | |||
| ボムの実 | ★1 | 15 | 敵全体に200の魔法攻撃 | ジェム錬金 |
| ★2 | 敵全体に260の魔法攻撃 | |||
| ★3 | 敵全体に330の魔法攻撃 | |||
| ★4 | 敵全体に400の魔法攻撃 | |||
| ★5 | 敵全体に460の魔法攻撃 | |||
| ★6 | 敵全体に530の魔法攻撃 | |||
| ★7 | 敵全体に600の魔法攻撃 | |||
| ドラゴンアロー | ★1 | 4 | 敵全体に70の物理攻撃 | ジェム錬金 |
| ★2 | 敵全体に80の物理攻撃 | |||
| ★3 | 敵全体に100の物理攻撃 | |||
| ★4 | 敵全体に120の物理攻撃 | |||
| ★5 | 敵全体に130の物理攻撃 | |||
| ★6 | 敵全体に150の物理攻撃 | |||
| ★7 | 敵全体に170の物理攻撃 | |||
| マッシュボーム | ★1 | 4 | 敵の前1体に120の魔法攻撃 敵にトドメを刺した場合追加で敵全体に120の魔法攻撃 | ジェム錬金 |
| ★2 | 敵の前1体に140の魔法攻撃 敵にトドメを刺した場合追加で敵全体に140の魔法攻撃 | |||
| ★3 | 敵の前1体に170の魔法攻撃 敵にトドメを刺した場合追加で敵全体に170の魔法攻撃 | |||
| ★4 | 敵の前1体に200の魔法攻撃 敵にトドメを刺した場合追加で敵全体に200の魔法攻撃 | |||
| ★5 | 敵の前1体に220の魔法攻撃 敵にトドメを刺した場合追加で敵全体に220の魔法攻撃 | |||
| ★6 | 敵の前1体に250の魔法攻撃 敵にトドメを刺した場合追加で敵全体に250の魔法攻撃 | |||
| ★7 | 敵の前1体に280の魔法攻撃 敵にトドメを刺した場合追加で敵全体に280の魔法攻撃 | |||
| 充魔の槍 | ★1 | 5 | 敵の前1体に60の物理攻撃 使用時にアタック系ジェムのクールタイム-1 | ジェム錬金 |
| ★2 | 敵の前1体に70の物理攻撃 使用時にアタック系ジェムのクールタイム-1 | |||
| ★3 | 敵の前1体に80の物理攻撃 使用時にアタック系ジェムのクールタイム-1 | |||
| ★4 | 敵の前1体に90の物理攻撃 使用時にアタック系ジェムのクールタイム-2 | |||
| ★5 | 敵の前1体に100の物理攻撃 使用時にアタック系ジェムのクールタイム-2 | |||
| ★6 | 敵の前1体に110の物理攻撃 使用時にアタック系ジェムのクールタイム-2 | |||
| ★7 | 敵の前1体に130の物理攻撃 使用時にアタック系ジェムのクールタイム-3 | |||
| 怪しげな薬瓶 | ★1 | 6 | 敵の後ろ1体に100の魔法攻撃 対象のTPを15減少 | ジェム錬金 |
| ★2 | 敵の後ろ1体に140の魔法攻撃 対象のTPを17減少 | |||
| ★3 | 敵の後ろ1体に180の魔法攻撃 対象のTPを19減少 | |||
| ★4 | 敵の後ろ1体に220の魔法攻撃 対象のTPを21減少 | |||
| ★5 | 敵の後ろ1体に260の魔法攻撃 対象のTPを23減少 | |||
| ★6 | 敵の後ろ1体に300の魔法攻撃 対象のTPを25減少 | |||
| ★7 | 敵の後ろ1体に350の魔法攻撃 対象のTPを30減少 | |||
| 鉄の盾 | ★1 | 6 | 味方全体に[△強固]40*3,[△守護]15*4,[▼脱力]50*5を付与 | ジェム錬金 |
| ★2 | 味方全体に[△強固]50*3,[△守護]15*4,[▼脱力]50*5を付与 | |||
| ★3 | 味方全体に[△強固]50*3,[△守護]15*4,[▼脱力]40*5を付与 | |||
| ★4 | 5 | 味方全体に[△強固]60*3,[△守護]20*4,[▼脱力]40*5を付与 | ||
| ★5 | 味方全体に[△強固]60*3,[△守護]20*4,[▼脱力]30*5を付与 | |||
| ★6 | 味方全体に[△強固]60*3,[△守護]25*4,[▼脱力]20*5を付与 | |||
| ★7 | 4 | 味方全体に[△強固]70*3,[△守護]30*4を付与 | ||
| 防魔の盾 | ★1 | 6 | 味方全体に[△守護]40*4,[△強固]15*3,[▼脱力]50*5を付与 | ジェム錬金 |
| ★2 | 味方全体に[△守護]50*4,[△強固]15*3,[▼脱力]50*5を付与 | |||
| ★3 | 味方全体に[△守護]50*4,[△強固]15*3,[▼脱力]40*5を付与 | |||
| ★4 | 5 | 味方全体に[△守護]60*4,[△強固]20*3,[▼脱力]40*5を付与 | ||
| ★5 | 味方全体に[△守護]60*4,[△強固]20*3,[▼脱力]30*5を付与 | |||
| ★6 | 味方全体に[△守護]60*4,[△強固]25*3,[▼脱力]20*5を付与 | |||
| ★7 | 4 | 味方全体に[△守護]70*4,[△強固]30*3 | ||
| ヒール | ★1 | 6 | HP割合が低い味方1体のHPを40回復 | ジェム錬金 |
| ★2 | HP割合が低い味方1体のHPを50回復 | |||
| ★3 | HP割合が低い味方1体のHPを60回復 | |||
| ★4 | HP割合が低い味方1体のHPを80回復 | |||
| ★5 | HP割合が低い味方1体のHPを90回復 | |||
| ★6 | HP割合が低い味方1体のHPを100回復 | |||
| ★7 | HP割合が低い味方1体のHPを120回復 | |||
| 太陽の石 | ★1 | 7 | 味方全体のTPを10増加 TPが50以下のユニットは追加で15増加 | ジェム錬金 |
| ★2 | 味方全体のTPを15増加 TPが50以下のユニットは追加で15増加 | |||
| ★3 | 味方全体のTPを20増加 TPが50以下のユニットは追加で17増加 | |||
| ★4 | 味方全体のTPを25増加 TPが50以下のユニットは追加で20増加 | |||
| ★5 | 味方全体のTPを30増加 TPが50以下のユニットは追加で22増加 | |||
| ★6 | 味方全体のTPを35増加 TPが50以下のユニットは追加で25増加 | |||
| ★7 | 味方全体のTPを40増加 TPが50以下のユニットは追加で30増加 | |||
| プロテイン | ★1 | 8 | TPの高い味方1体に[△怪力]*6を60付与 | ジェム錬金 |
| ★2 | TPの高い味方1体に[△怪力]*6を70付与 | |||
| ★3 | TPの高い味方2体に[△怪力]*6を70付与 | |||
| ★4 | TPの高い味方2体に[△怪力]*6を75付与 | |||
| ★5 | TPの高い味方3体に[△怪力]*6を75付与 | |||
| ★6 | TPの高い味方4体に[△怪力]*6を75付与 | |||
| ★7 | 味方全体に[△怪力]*6を75付与 | |||
| ヘルメスのブーツ | ★1 | 7 | 味方全体に素早さx1.5の[△回避]*7を付与 | ジェム錬金 |
| ★2 | 味方全体に素早さx2の[△回避]*7を付与 | |||
| ★3 | 味方全体に素早さx2.5の[△回避]*7を付与 | |||
| ★4 | 味方全体に素早さx3の[△回避]*7を付与 | |||
| ★5 | 味方全体に素早さx3.5の[△回避]*7を付与 | |||
| ★6 | 味方全体に素早さx4の[△回避]*7を付与 | |||
| ★7 | 味方全体に素早さx4.5の[△回避]*7を付与 | |||
| 七彩剣 | ★1 | 6 | 敵の前1体に30の物理攻撃x7回 | ジェム合成 鉄の剣 x 鉄の剣 |
| ★2 | 敵の前1体に35の物理攻撃x7回 | |||
| ★3 | 敵の前1体に40の物理攻撃x7回 | |||
| ★4 | 敵の前1体に45の物理攻撃x7回 | |||
| ★5 | 敵の前1体に55の物理攻撃x7回 | |||
| ★6 | 敵の前1体に65の物理攻撃x7回 | |||
| ★7 | 敵の前1体に77の物理攻撃x7回 | |||
| 呪われた短剣 | ★1 | 4 | 敵の前1体に150の物理攻撃 対象の敵に[▼傷口]*8を20付与 | ジェム合成 鉄の剣 x 怪しげな薬瓶 |
| ★2 | 敵の前1体に180の物理攻撃 対象の敵に[▼傷口]*8を25付与 | |||
| ★3 | 敵の前1体に210の物理攻撃 対象の敵に[▼傷口]*8を30付与 | |||
| ★4 | 敵の前1体に240の物理攻撃 対象の敵に[▼傷口]*8を35付与 | |||
| ★5 | 敵の前1体に270の物理攻撃 対象の敵に[▼傷口]*8を40付与 | |||
| ★6 | 敵の前1体に300の物理攻撃 対象の敵に[▼傷口]*8を50付与 | |||
| ★7 | 敵の前1体に340の物理攻撃 対象の敵に[▼傷口]*8を60付与 | |||
| 紅剣ルベライト | ★1 | 5 | 敵の前1体に160の物理攻撃 (15x味方の色種類数)が威力に上乗せされる | ジェム合成 マッシュボーム x マッシュボーム |
| ★2 | 敵の前1体に200の物理攻撃 (15x味方の色種類数)が威力に上乗せされる | |||
| ★3 | 敵の前1体に240の物理攻撃 (20x味方の色種類数)が威力に上乗せされる | |||
| ★4 | 敵の前1体に280の物理攻撃 (20x味方の色種類数)が威力に上乗せされる | |||
| ★5 | 敵の前1体に320の物理攻撃 (25x味方の色種類数)が威力に上乗せされる | |||
| ★6 | 敵の前1体に360の物理攻撃 (30x味方の色種類数)が威力に上乗せされる | |||
| ★7 | 敵の前1体に400の物理攻撃 (35x味方の色種類数)が威力に上乗せされる | |||
| 断罪の斧 | ★1 | 5 | HPが高い敵1体に170の物理攻撃 ランダムな味方に1の魔法攻撃x3 | ジェム合成 充魔の槍 x 充魔の槍 |
| ★2 | HPが高い敵1体に210の物理攻撃 ランダムな味方に1の魔法攻撃x4 | |||
| ★3 | HPが高い敵1体に250の物理攻撃 ランダムな味方に1の魔法攻撃x5 | |||
| ★4 | HPが高い敵1体に290の物理攻撃 ランダムな味方に1の魔法攻撃x6 | |||
| ★5 | HPが高い敵1体に330の物理攻撃 ランダムな味方に1の魔法攻撃x7 | |||
| ★6 | HPが高い敵1体に370の物理攻撃 ランダムな味方に1の魔法攻撃x8 | |||
| ★7 | HPが高い敵1体に410の物理攻撃 ランダムな味方に1の魔法攻撃x10 | |||
| アルカヘスト | ★1 | 7 | 敵全体に110の物理攻撃 敵全体に[▼裂傷]*9を25付与 | ジェム合成 ドラゴンアロー x ドラゴンアロー |
| ★2 | 敵全体に120の物理攻撃 敵全体に[▼裂傷]*9を30付与 | |||
| ★3 | 敵全体に130の物理攻撃 敵全体に[▼裂傷]*9,[▼虚弱]*10を30付与 | |||
| ★4 | 敵全体に150の物理攻撃 敵全体に[▼裂傷]*9,[▼虚弱]*10を35付与 | |||
| ★5 | 敵全体に160の物理攻撃 敵全体に[▼裂傷]*9,[▼虚弱]*10,[▼弱点]*11を35付与 | |||
| ★6 | 敵全体に170の物理攻撃 敵全体に[▼裂傷]*9,[▼虚弱]*10,[▼弱点]*11を40付与 | |||
| ★7 | 敵全体に190の物理攻撃 敵全体に[▼裂傷]*9,[▼虚弱]*10,[▼弱点]*11を45付与 | |||
| ライトニング | ★1 | 7 | 敵全体に160の魔法攻撃 味方全体のHPを現在の5%減少 | ジェム合成 ボムの実 x ボムの実 |
| ★2 | 敵全体に190の魔法攻撃 味方全体のHPを現在の5%減少 | |||
| ★3 | 敵全体に220の魔法攻撃 味方全体のHPを現在の5%減少 | |||
| ★4 | 敵全体に250の魔法攻撃 味方全体のHPを現在の5%減少 | |||
| ★5 | 敵全体に280の魔法攻撃 味方全体のHPを現在の5%減少 | |||
| ★6 | 敵全体に310の魔法攻撃 味方全体のHPを現在の5%減少 | |||
| ★7 | 敵全体に350の魔法攻撃 味方全体のHPを現在の5%減少 | |||
| 黒刀・華神楽 | ★1 | 6 | TPが高い敵1体に味方の素早さ合計x150%の物理攻撃 対象の敵に[▼恐怖]*12を30付与 | ジェム合成 ヘルメスのブーツ x ヘルメスのブーツ |
| ★2 | TPが高い敵1体に味方の素早さ合計x190%の物理攻撃 対象の敵に[▼恐怖]*12を35付与 | |||
| ★3 | TPが高い敵1体に味方の素早さ合計x230%の物理攻撃 対象の敵に[▼恐怖]*12を40付与 | |||
| ★4 | TPが高い敵1体に味方の素早さ合計x270%の物理攻撃 対象の敵に[▼恐怖]*12を45付与 | |||
| ★5 | TPが高い敵1体に味方の素早さ合計x310%の物理攻撃 対象の敵に[▼恐怖]*12を50付与 | |||
| ★6 | TPが高い敵1体に味方の素早さ合計x350%の物理攻撃 対象の敵に[▼恐怖]*12を55付与 | |||
| ★7 | TPが高い敵1体に味方の素早さ合計x400%の物理攻撃 対象の敵に[▼恐怖]*12を60付与 | |||
| カース | ★1 | 5 | ランダムな敵1体に190の魔法攻撃 味方全体に[▼霊障]*13を1付与 | ジェム合成 ボムの実 x 防魔の盾 |
| ★2 | ランダムな敵1体に230の魔法攻撃 味方全体に[▼霊障]*13を1付与 | |||
| ★3 | ランダムな敵1体に270の魔法攻撃 味方全体に[▼霊障]*13を2付与 | |||
| ★4 | ランダムな敵1体に310の魔法攻撃 味方全体に[▼霊障]*13を2付与 | |||
| ★5 | ランダムな敵1体に350の魔法攻撃 味方全体に[▼霊障]*13を3付与 | |||
| ★6 | ランダムな敵1体に390の魔法攻撃 味方全体に[▼霊障]*13を3付与 | |||
| ★7 | ランダムな敵1体に444の魔法攻撃 味方全体に[▼霊障]*13を4付与 | |||
| クリスタルクロウ | ★1 | 5 | HP割合が高い敵1体に150の物理攻撃 味方全体に[△硬化]*14を15付与 追加で(スキル予定の敵数x5)付与 | ジェム合成 マッシュボーム x 鉄の盾 |
| ★2 | HP割合が高い敵1体に190の物理攻撃 味方全体に[△硬化]*14を17付与 追加で(スキル予定の敵数x5)付与 | |||
| ★3 | HP割合が高い敵1体に230の物理攻撃 味方全体に[△硬化]*14を19付与 追加で(スキル予定の敵数x6)付与 | |||
| ★4 | HP割合が高い敵1体に270の物理攻撃 味方全体に[△硬化]*14を21付与 追加で(スキル予定の敵数x7)付与 | |||
| ★5 | HP割合が高い敵1体に310の物理攻撃 味方全体に[△硬化]*14を23付与 追加で(スキル予定の敵数x8)付与 | |||
| ★6 | HP割合が高い敵1体に350の物理攻撃 味方全体に[△硬化]*14を25付与 追加で(スキル予定の敵数x9)付与 | |||
| ★7 | HP割合が高い敵1体に400の物理攻撃 味方全体に[△硬化]*14を30付与 追加で(スキル予定の敵数x10)付与 | |||
| 天使の輝石 | ★1 | 7 | 味方全体のTPを10増加 味方全体に[△神威]*15を30付与 | ジェム合成 太陽の石 x 太陽の石 |
| ★2 | 味方全体のTPを13増加 味方全体に[△神威]*15を35付与 | |||
| ★3 | 味方全体のTPを16増加 味方全体に[△神威]*15を40付与 | |||
| ★4 | 味方全体のTPを20増加 味方全体に[△神威]*15を45付与 | |||
| ★5 | 味方全体のTPを23増加 味方全体に[△神威]*15を50付与 | |||
| ★6 | 味方全体のTPを26増加 味方全体に[△神威]*15を60付与 | |||
| ★7 | 味方全体のTPを30増加 味方全体に[△神威]*15を100付与 | |||
| 雷鎚トパーズ | ★1 | 7 | 味方全体に[△地力]*16を50付与 それぞれの素早さx1の値を付与数に追加 | ジェム合成 ドラゴンアロー x プロテイン |
| ★2 | 味方全体に[△地力]*16を55付与 それぞれの素早さx1.5の値を付与数に追加 | |||
| ★3 | 味方全体に[△地力]*16を60付与 それぞれの素早さx2の値を付与数に追加 | |||
| ★4 | 味方全体に[△地力]*16を70付与 それぞれの素早さx3の値を付与数に追加 | |||
| ★5 | 味方全体に[△地力]*16を80付与 それぞれの素早さx3.5の値を付与数に追加 | |||
| ★6 | 味方全体に[△地力]*16を90付与 それぞれの素早さx4の値を付与数に追加 | |||
| ★7 | 味方全体に[△地力]*16を100付与 それぞれの素早さx4.5の値を付与数に追加 | |||
| 蒼樹サファイア | ★1 | 8 | 味方全体のHPを20回復 味方全体の悪い効果を1個ずつ解除 | ジェム合成 充魔の槍 x ヒール |
| ★2 | 味方全体のHPを25回復 味方全体の悪い効果を1個ずつ解除 | |||
| ★3 | 味方全体のHPを30回復 味方全体の悪い効果を1個ずつ解除 | |||
| ★4 | 味方全体のHPを40回復 味方全体の悪い効果を2個ずつ解除 | |||
| ★5 | 味方全体のHPを45回復 味方全体の悪い効果を2個ずつ解除 | |||
| ★6 | 味方全体のHPを50回復 味方全体の悪い効果を2個ずつ解除 | |||
| ★7 | 味方全体のHPを60回復 味方全体の悪い効果を3個ずつ解除 | |||
| 大盾ブロンザイト | ★1 | 6 | HP割合が70%以下の味方全体のHPを最大HPの10%回復 味方全体に[△反撃]*17を50付与 | ジェム合成 鉄の盾 x 鉄の盾 |
| ★2 | HP割合が70%以下の味方全体のHPを最大HPの15%回復 味方全体に[△反撃]*17を70付与 | |||
| ★3 | HP割合が70%以下の味方全体のHPを最大HPの15%回復 味方全体に[△反撃]*17を100付与 | |||
| ★4 | HP割合が70%以下の味方全体のHPを最大HPの20%回復 味方全体に[△反撃]*17を120付与 | |||
| ★5 | HP割合が70%以下の味方全体のHPを最大HPの20%回復 味方全体に[△反撃]*17を150付与 | |||
| ★6 | HP割合が70%以下の味方全体のHPを最大HPの25%回復 味方全体に[△反撃]*17を170付与 | |||
| ★7 | HP割合が70%以下の味方全体のHPを最大HPの25%回復 味方全体に[△反撃]*17を200付与 | |||
| 秘技の書 | ★1 | 7 | 味方全体に[△高揚]*18を30付与 | ジェム合成 太陽の石 x ヘルメスのブーツ |
| ★2 | 味方全体に[△高揚]*18を40付与 | |||
| ★3 | 味方全体に[△高揚]*18を50付与 | |||
| ★4 | 味方全体に[△高揚]*18を60付与 | |||
| ★5 | 味方全体に[△高揚]*18を70付与 | |||
| ★6 | 味方全体に[△高揚]*18を80付与 | |||
| ★7 | 味方全体に[△高揚]*18を90付与 | |||
| 聖者の衣 | ★1 | 6 | 味方全体に[△祝福]*19を20付与 追加で(通常攻撃予定の敵数×5)付与 | ジェム合成 防魔の盾 x 防魔の盾 |
| ★2 | 味方全体に[△祝福]*19を25付与 追加で(通常攻撃予定の敵数×5)付与 | |||
| ★3 | 味方全体に[△祝福]*19を30付与 追加で(通常攻撃予定の敵数×10)付与 | |||
| ★4 | 味方全体に[△祝福]*19を35付与 追加で(通常攻撃予定の敵数×10)付与 | |||
| ★5 | 味方全体に[△祝福]*19を40付与 追加で(通常攻撃予定の敵数×15)付与 | |||
| ★6 | 味方全体に[△祝福]*19を45付与 追加で(通常攻撃予定の敵数×15)付与 | |||
| ★7 | 味方全体に[△祝福]*19を50付与 追加で(通常攻撃予定の敵数×20)付与 | |||
| 献血キット | ★1 | 8 | HP割合が高い味方1体のHPを現在値の20%分減らす 他の味方全体のHPを30回復 | ジェム合成 怪しげな薬瓶 x 怪しげな薬瓶 |
| ★2 | HP割合が高い味方1体のHPを現在値の20%分減らす 他の味方全体のHPを40回復 | |||
| ★3 | HP割合が高い味方1体のHPを現在値の20%分減らす 他の味方全体のHPを50回復 | |||
| ★4 | HP割合が高い味方1体のHPを現在値の20%分減らす 他の味方全体のHPを60回復 | |||
| ★5 | HP割合が高い味方1体のHPを現在値の20%分減らす 他の味方全体のHPを70回復 | |||
| ★6 | HP割合が高い味方1体のHPを現在値の20%分減らす 他の味方全体のHPを80回復 | |||
| ★7 | HP割合が高い味方1体のHPを現在値の20%分減らす 他の味方全体のHPを90回復 | |||
| 古びた護符 | ★1 | 7 | HP割合が70%以下の味方全体のHPを30回復 味方全体に[△護法]*20を5付与 | ジェム合成 ヒール x ヒール |
| ★2 | HP割合が70%以下の味方全体のHPを40回復 味方全体に[△護法]*20を10付与 | |||
| ★3 | HP割合が70%以下の味方全体のHPを50回復 味方全体に[△護法]*20を15付与 | |||
| ★4 | HP割合が70%以下の味方全体のHPを60回復 味方全体に[△護法]*20を20付与 | |||
| ★5 | HP割合が70%以下の味方全体のHPを70回復 味方全体に[△護法]*20を25付与 | |||
| ★6 | HP割合が70%以下の味方全体のHPを80回復 味方全体に[△護法]*20を30付与 | |||
| ★7 | HP割合が70%以下の味方全体のHPを90回復 味方全体に[△護法]*20を35付与 | |||
| バトルフラッグ | ★1 | 4 | 味方全体に[△全霊]*21を20付与 | ジェム合成 プロテイン x プロテイン |
| ★2 | 味方全体に[△全霊]*21を25付与 | |||
| ★3 | 味方全体に[△全霊]*21を30付与 | |||
| ★4 | 味方全体に[△全霊]*21を35付与 | |||
| ★5 | 味方全体に[△全霊]*21を40付与 | |||
| ★6 | 味方全体に[△全霊]*21を45付与 | |||
| ★7 | 味方全体に[△全霊]*21を50付与 | |||
| マルチ・バリスタ | ★1 | 5 | 敵全体に70の物理攻撃 (30×クールタイム中のジェム数)が威力に上乗せされる | ジェム合成*22 七彩剣 x 紅剣ルベライト |
| ★2 | 敵全体に80の物理攻撃 (35×クールタイム中のジェム数)が威力に上乗せされる | |||
| ★3 | 敵全体に100の物理攻撃 (40×クールタイム中のジェム数)が威力に上乗せされる | |||
| ★4 | 敵全体に120の物理攻撃 (45×クールタイム中のジェム数)が威力に上乗せされる | |||
| ★5 | 敵全体に140の物理攻撃 (50×クールタイム中のジェム数)が威力に上乗せされる | |||
| プラズマ・ブラスター | ★1 | 5 | ランダムな敵1体に20の魔法攻撃×10回 (スキル発動予定の味方数)回、追加で繰り返す | ジェム合成*22 カース x 天使の輝石 |
| ★2 | ランダムな敵1体に25の魔法攻撃×10回 (スキル発動予定の味方数)回、追加で繰り返す | |||
| ★3 | ランダムな敵1体に30の魔法攻撃×10回 (スキル発動予定の味方数)回、追加で繰り返す | |||
| ★4 | ランダムな敵1体に35の魔法攻撃×10回 (スキル発動予定の味方数)回、追加で繰り返す | |||
| ★5 | ランダムな敵1体に40の魔法攻撃×10回 (スキル発動予定の味方数)回、追加で繰り返す | |||
| 血の契約 | ★1 | 8 | TPの高い味方1体のTPを30減少 TPの低い味方1体のTPを100増加 対象の味方に[△重戦]*23を30付与 | ジェム合成*22 断罪の斧 x 呪われた短剣 |
| ★2 | TPの高い味方1体のTPを30減少 TPの低い味方1体のTPを100増加 対象の味方に[△重戦]*23を40付与 | |||
| ★3 | TPの高い味方1体のTPを30減少 TPの低い味方2体のTPを100増加 対象の味方に[△重戦]*23を40付与 | |||
| ★4 | TPの高い味方1体のTPを30減少 TPの低い味方2体のTPを100増加 対象の味方に[△重戦]*23を50付与 | |||
| ★5 | TPの高い味方1体のTPを30減少 TPの低い味方3体のTPを100増加 対象の味方に[△重戦]*23を50付与 | |||
| 化学兵器ガス | ★1 | ジェム合成*22 ライトニング x アルカヘスト | ||
| ★2 | ||||
| ★3 | ||||
| ★4 | ||||
| ★5 | ||||
| 山彦のオカリナ | ★1 | ジェム合成*22 ライトニング x アルカヘスト | ||
| ★2 | ||||
| ★3 | ||||
| ★4 | ||||
| ★5 | ||||
| ソウル・チャージ | ★1 | ジェム合成*22 ライトニング x アルカヘスト | ||
| ★2 | ||||
| ★3 | ||||
| ★4 | ||||
| ★5 | ||||
| 聖遺物 | ★1 | ジェム合成*22 ライトニング x アルカヘスト | ||
| ★2 | ||||
| ★3 | ||||
| ★4 | ||||
| ★5 | ||||
| 悪魔の十字架 | ★1 | ジェム合成*22 ライトニング x アルカヘスト | ||
| ★2 | ||||
| ★3 | ||||
| ★4 | ||||
| ★5 | ||||
| 破邪の鏡 | ★1 | ジェム合成*22 ライトニング x アルカヘスト | ||
| ★2 | ||||
| ★3 | ||||
| ★4 | ||||
| ★5 | ||||
| たべるん | ★1 | 5 | 敵の前1体に99の魔法攻撃 敵にトドメを刺した場合,このジェムがレベルアップする | ランダムイベント |
| ★2 | 敵の前1体に111の魔法攻撃 敵にトドメを刺した場合,このジェムがレベルアップする | |||
| ★3 | 敵の前1体に122の魔法攻撃 敵にトドメを刺した場合,このジェムがレベルアップする | |||
| ★4 | 敵の前1体に133の魔法攻撃 敵にトドメを刺した場合,このジェムがレベルアップする | |||
| ★5 | 敵の前1体に144の魔法攻撃 敵にトドメを刺した場合,このジェムがレベルアップする | |||
| ★6 | 敵の前1体に155の魔法攻撃 敵にトドメを刺した場合,このジェムがレベルアップする | |||
| ★7 | 敵の前1体に166の魔法攻撃 敵にトドメを刺した場合,このジェムがレベルアップする | |||
| ★8 | 敵の前1体に177の魔法攻撃 敵にトドメを刺した場合,このジェムがレベルアップする | |||
| ★9 | 敵の前1体に188の魔法攻撃 敵にトドメを刺した場合,このジェムがレベルアップする | |||
| ★10 | 敵の前1体に199の魔法攻撃 敵にトドメを刺した場合,このジェムがレベルアップする | |||
| ★11 | 敵の前1体に211の魔法攻撃 敵にトドメを刺した場合,このジェムがレベルアップする | |||
| ★12 | 敵の前1体に222の魔法攻撃 敵にトドメを刺した場合,このジェムがレベルアップする | |||
| ★13 | 敵の前1体に244の魔法攻撃 敵にトドメを刺した場合,このジェムがレベルアップする | |||
| ★14 | 敵の前1体に266の魔法攻撃 敵にトドメを刺した場合,このジェムがレベルアップする | |||
| ★15 | 敵の前1体に288の魔法攻撃 敵にトドメを刺した場合,このジェムがレベルアップする | |||
| ★16 | 敵の前1体に311の魔法攻撃 敵にトドメを刺した場合,このジェムがレベルアップする | |||
| ★17 | 敵の前1体に333の魔法攻撃 敵にトドメを刺した場合,このジェムがレベルアップする | |||
| ★18 | 敵の前1体に444の魔法攻撃 敵にトドメを刺した場合,このジェムがレベルアップする | |||
| ★19 | 敵の前1体に555の魔法攻撃 敵にトドメを刺した場合,このジェムがレベルアップする | |||
| ★20 | 敵の前1体に666の魔法攻撃 | |||
| 賢者の石 | ★1 | 17 | 味方全員のHPを最大値の30%回復 ※合成できない | ランダムイベント |
| 名称 | 使用回数 | 効果 | 主な入手方法 |
| マナの源 | 5 | マナを2増加 | 初期所持*22 ジェム錬金 |
| 回復薬 | 1 | 味方全体のHPを最大値の50%回復 | 休憩所で作成*22 |
| 豊穣の角 | 2 | 所持数の20%のキーンを獲得 最大100キーンまで*24 | フロア報酬 |
| 金の種 | 1 | キーンを15獲得 所持した状態で3階層進むと「金の生る花」に変化 | フロア報酬 |
| 金の生る花 | 1 | キーンを70獲得 | 金の種から変化 |
| 磨かれた原石 | 1 | 所持しているユニットの中からランダムで同じユニット1体獲得 銀星/金星からは無星がコピーされる 無星/銀星を所持している場合,金星はコピー対象にならない | ランダムイベント |
| マジックルーペ | 3 | 所持しているユニットの中からランダムで1つをレベルアップ ※レベルアップできないジェムは対象にならない ※レベルアップできるジェムがない場合,使用不可 | ランダムイベント |
| 挑戦状 | 1 | プレイヤーに[△挑戦]*25を1付与 | ランダムイベント |
| さまようゴースト | - | 所持している間,マナの消費量+1 次のフロアの開始時に消滅し,ランダムな報酬を入手できる | ランダムイベント |
使用したターンに敵から受ける物理・魔法ダメージを大幅にカットする。
その代わりに、そのターンの与ダメージは大きく下がってしまう。
強敵のスキル使用ターンにあわせて使うと効果的。
高難易度ダンジョンで特に恩恵が大きい。
未強化だとメリットが小さく、デメリットは大きい上に、クールダウンが長めで使いづらい。
しかし強化すると被ダメージ減少量は増え、与ダメージ減少量は減り、クールダウンも短縮されてかなり使いやすくなる。
ステッカー「頑丈な盾」をつけ、[△反鏡]がある状態で防魔の盾☆7を使うと、
魔法ダメージをほぼ100%カット,物理ダメージを80%カットできる。
さらに、[△公転]の効果でクールダウンを短縮する、盾ジェムを複数所持するなどして毎ターン使えるようにすれば高難易度のボスの攻撃もへっちゃら。
ただし、物理でも魔法でもないダメージは軽減できない点に注意。
敵単体に物理ダメージを7回与える。
鉄の剣2つを合成するだけで作れる。作りやすい割に強力。
敵に[▼傷口]を付与してから使うと効果大。
味方全体のTPを回復し、1ターンだけクリティカル率を上げる。
☆7まで強化するとクリティカル率を100%アップできるので、下手な攻撃系ジェムより強力。
クリティカルは敵の防御力を無視するので、硬い敵に特に有効。
[△神業]や[▼慢心],[△秘孔],[△夢見]などと組み合わせると更に強い。
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