与えるダメージ量や回復量は、ステータススケーリングの項目に記載されている能力値に応じて増減する。
対応するステータスの高いキャラクターのデッキにセットしたり、装備で該当ステータスを強化することで、より高い効果を得ることができる。
| 画像・名称 | 効果 | |||||
![]() 突撃の槍 | **物理ダメージを与える。 このターンの移動マスごとに5%多くの物理ダメージを与える。 ユニットに ⬆ 始まりの構え*1を与える。 | |||||
| 消費MP | TRG | RANGE | AOE | ステータス スケーリング | TP | 持ち主 |
| 1 | 敵 | 2 | STR:90 | 3 | ソフィー | |
| 主な入手方法 | ||||||
| ソフィーの初期カード | ||||||
| 画像・名称 | 効果 | |||||
![]() 串刺し | **物理ダメージを与える。 ユニットが ⬆ 始まりの構え*1を持っている場合1MPを獲得する。 ユニットに&ref(追跡の構え.png,zoom,20x20};追跡の構え¬e()追跡の構え:+10% DEX。さらに特定のカードに効果をおよぼす。一度にアクティブにできる構えは1つのみ。};を与える。 | |||||
| 消費MP | TRG | RANGE | AOE | ステータス スケーリング | TP | 持ち主 |
| 2 | 敵 | 2 | STR:110 | 3 | ソフィー | |
| 主な入手方法 | ||||||
| ソフィーの初期カード | ||||||