オーブ

概要

ダンジョン拡張で「オーブが出現」を解放すると入手可能になる、ユニットの装備品。
ユニットに装着することで、装着者の能力値が強化されたり、通常攻撃やスキルの威力が強化されたりする。
基本的には有利な効果を発揮するが、一部デメリット効果を含むものもある。

オーブは、パーティに編成中の各ユニットに1個だけ装着可能。
付け外しは休憩所や宝石屋などのパーティ編成画面でのみ可能。

主な入手方法は下記の通り。

基本的に、深い階層にいる時ほど、レアリティの高いオーブが出現しやすい。

宝石屋で売却することもでき、レアリティに応じたキーンが得られる。

所持数の上限は(たぶん)ない。

オーブ一覧

[C]コモン

名称効果備考
破壊のオーブ装着者の攻撃力が25%アップ,防御力が15%ダウン
要塞のオーブ装着者の防御力が10アップ
黒猫のオーブ装着者の魔法防御力が10アップ
疾風のオーブ装着者の素早さが7アップ
(バトル開始時に1回だけ)装着者は[▲秘孔]*1を20得る
体力のオーブ装着者の最大HPが15%アップ
充魔のオーブ装着者のTP増加量が8アップ
星屑のオーブ装着者が無星*2なら,HPと防御力が70%アップ
協力者のオーブ装着者の前後1体ずつのユニットの攻撃力が10%アップ
鉄拳のオーブ装着者が通常攻撃で与えるダメージが40%アップ
必殺のオーブ装着者がスキルで与えるダメージが35%アップ
急所のオーブ装着者がクリティカル時に与えるダメージが20%アップ
回復のオーブ(バトル開始時に1回だけ)装着者のHPが30回復する
彩光のオーブ(装着者がスキル発動予定の時)ジェムで与えるダメージが20%アップ
紋章のオーブ(バトル開始時に1回だけ)装着者のTPが25増加する
薬剤師のオーブ(バトル開始時に1回だけ)装着者は[▲免疫]*3を10得る
防具のオーブ(毎ターン開始時)装着者は[▲防具]*4を10得る
聖具のオーブ(毎ターン開始時)装着者は[▲聖具]*5を10得る
叡智のオーブ(このオーブを誰かに装着していれば発動)プレイヤーは[▲叡智]*6を30得る
レスキューオーブ(ジェム使用をスキップした時)装着者のHPが15回復する

[R]レア

名称効果備考
入れ替えのオーブ装着者の防御力と魔法防御力の値を入れ替える。
装着者の最大HPが20%アップ
改・要塞のオーブ装着者の防御力が70%アップ
改・黒猫のオーブ装着者の魔法防御力が70%アップ
ベルセルクオーブ装着者が通常攻撃で与えるダメージが60%アップ
改・必殺のオーブ装着者がスキルで与えるダメージが55%アップ
(毎ターン開始時)装着者は[▼傷口]*7を5受ける
渾身のオーブ装着者がクリティカル時に与えるダメージが35%アップ
鍛錬のオーブ装着者が自分で自分に与えるスキル効果が70%アップ
助力のオーブ装着者が自分以外の味方に与えるスキル効果が35%アップ
うぬぼれのオーブ装着者のHPが半分以上の時,敵から受けるダメージを40%軽減。
装着者のHPが半分未満の時,敵から受けるダメージが30%増加
息吹のオーブ装着者がスキルやジェムから受けるHP回復効果が35%アップ
共鳴のオーブ(装着者がスキル発動予定の時)ジェムで与えるダメージが30%アップ
修復のオーブ(バトル開始時に1回だけ)装着者は[▲再生]*8を30得る
補強のオーブ(装着者がダメージを受けた時)装着者は[▲防具]*4を10得る
忍びのオーブ(装着者が通常攻撃した時)装着者は[▲回避]*9を35得る
装着者はスキルをバトル中に1回しか発動できなくなる
怒りのオーブ(バトル開始時に1回だけ)装着者は[▲激怒]*10を25得る
おやつのオーブ(毎ターン開始時)装着者のHPが最大値の5%回復する
負けん気のオーブ(装着者がダメージを受けた時)装着者のTPが7増加する

[E]エピック

名称効果備考
チェインオーブ装着者のスキルの効果対象数+2
装着者がクリティカル時に与えるダメージが90%ダウン
スターオーブ(このオーブを誰かに装着していれば発動)プレイヤーはシンボル「星の民」*11を1つ得る

[G]ゴールド

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  1. ^(発動時に消滅)
    クリティカル発生時に[値]分HP回復
  2. ^アップグレードしていないユニット
  3. ^(発動時に-1)
    悪い効果を受けなくなる
  4. ^(ダメージ値分減少)
    敵から受ける物理ダメージを[値]分軽減。
    超過分はダメージを受ける
  5. ^(ダメージ値分減少)
    敵から受ける魔法ダメージを[値]分軽減。
    超過分はダメージを受ける
  6. ^(発動時に消滅)
    ジェムで与えるダメージが[値]%アップ
  7. ^(ターン終了時に半減)
    攻撃によるダメージを受けた時,追加で[値]分HP減少
  8. ^(永続)
    スキル発動時に[値]分HP回復
  9. ^(成功時に半減)
    敵の攻撃を[値]%の確率で無効化
  10. ^(HP回復時に半減)
    攻撃力[値]%アップ。
    HP減少時に5増加する
  11. ^★星の民★
    Lv1(1):(バトル開始時)
    プレイヤーに[▲公転]を1付与

    Lv2(2):(バトル開始時)
    プレイヤーに[▲公転]を2付与

    ▲公転:(永続)
    ジェムのクールタイムが[値]分減少する

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