シンボル
| 名称 | 効果 | 所持ユニット |
レッド | Lv1(2):(バトル開始時) 味方全体に[△武力]を30付与 Lv2(4):(バトル開始時) 味方全体に[△武力]を60付与 Lv3(6):(バトル開始時) 味方全体に[△武力]を80付与 [△武力](永続) 物理攻撃で与えるダメージが[値]%アップ | |
ブルー | Lv1(2):(バトル開始時) 味方全体に[△硬度]を15付与 Lv2(4):(バトル開始時) 味方全体に[△硬度]を25付与 Lv3(6):(バトル開始時) 味方全体に[△硬度]を35付与 [△硬度](永続) 防御力が[値]分増加 | |
イエロー | Lv1(3):(バトル開始時) プレイヤーに[△陽光]を40付与 Lv2(5):(バトル開始時) プレイヤーに[△陽光]を70付与 Lv3(7):(バトル開始時) プレイヤーに[△陽光]を100付与 [△陽光](永続) ジェムで与えるダメージが[値]%アップ | |
オレンジ | Lv1(3):(バトル開始時) 味方全体に[△鼓舞]を15付与 Lv2(5):(バトル開始時) 味方全体に[△鼓舞]を25付与 Lv3(7):(バトル開始時) 味方全体に[鼓舞]を35付与 [△鼓舞](永続) TP増加量が[値]分アップ | |
ホワイト | Lv1(3):(バトル開始時) 味方全体に[△再生]を20付与 Lv2(5):(バトル開始時) 味方全体に[△再生]を35付与 Lv3(7):(バトル開始時) 味方全体に[△再生]を55付与 [△再生](永続) スキル発動時[値]分HP回復 |
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