#author("2024-10-17T09:46:51+09:00","","") *キャラクター [#y712c1c7] レムリアの代わりに戦ってくれる仲間たち。 同じキャラクターのジェムを3つ集めるとアップグレードでき、ステータスが向上する。 無星を3つ集めると銀星に、銀星を3つ集めると金星にアップグレードできる。 #author("2026-03-16T01:33:11+09:00","","") 銀星にアップグレードするとそのキャラクターの所持しているシンボルを、 金星にアップグレードするとゴールドオーブをそれぞれ獲得できる。 #contents **&ref(スピネル.png,nolink,zoom,80x80); スピネル [#mb9c2d1c] -レアリティ:コモン #flex(left){{ |COLOR(white):BGCOLOR(black):15|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |>|BGCOLOR(black):|COLOR(white):BGCOLOR(black):無星|COLOR(white):BGCOLOR(black):銀星|COLOR(white):BGCOLOR(black):金星| |ステ|タス|BGCOLOR(black):&ref(体力.png,nolink,zoom,30x30);|80|160|| |~|BGCOLOR(black):&ref(攻撃力.png,nolink,zoom,30x30);|20|40|| |~|BGCOLOR(black):&ref(防御力.png,nolink,zoom,30x30);|10|12|| |~|BGCOLOR(black):&ref(魔法防御力.png,nolink,zoom,30x30);|8|9|| |~|BGCOLOR(black):&ref(素早さ.png,nolink,zoom,30x30);|25|25|| |~|BGCOLOR(black):&ref(TP回復.png,nolink,zoom,30x30);|10~20|10~20|| |>|>|>|>|COLOR(white):BGCOLOR(black):スキル| |>|>|>|>|LEFT:【ブレイブソード】&br;(物理攻撃)ATK×280%⇒敵の前1体| |>|COLOR(white):BGCOLOR(black):シンボル|>|>|COLOR(white):BGCOLOR(black):ゴールドオーブ| |>|BGCOLOR(black):&ref(レッド.png,nolink,zoom,30x30);¬e(){レッド:Lv1(3):(バトル開始時)&br;味方全体に[▲武力]を30付与&br;&br;Lv2(5):(バトル開始時)&br;味方全体に[▲武力]を60付与&br;&br;Lv3(7):(バトル開始時)&br;味方全体に[▲武力]を100付与&br;&br;武力:(永続)物理攻撃で与えるダメージが[値]%アップ};&ref(騎士団.png,nolink,zoom,30x30);¬e(){騎士団:Lv1(3):(バトル開始時)&br;味方全体に[▲真価]を50付与&br;&br;Lv2(5):(バトル開始時)&br;味方全体に[▲真価]を100付与&br;&br;Lv3(7):(バトル開始時)&br;味方全体に[▲真価]を170付与};|>|>|(ジェム使用をスキップした時)&br;装着者は[▲怪力]¬e(){怪力:(1ターン)与えるダメージが[値]%アップ};を200得る| }} **&ref(画像/アレキサンダー.png,nolink,zoom,80x80); アレキサンダー [#me3c6185] -レアリティ:コモン #flex(left){{ |COLOR(white):BGCOLOR(black):15|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |>|BGCOLOR(black):|COLOR(white):BGCOLOR(black):無星|COLOR(white):BGCOLOR(black):銀星|COLOR(white):BGCOLOR(black):金星| |ステ|タス|BGCOLOR(black):&ref(体力.png,nolink,zoom,30x30);|120|240|| |~|BGCOLOR(black):&ref(攻撃力.png,nolink,zoom,30x30);|15|30|| |~|BGCOLOR(black):&ref(防御力.png,nolink,zoom,30x30);|18|22|| |~|BGCOLOR(black):&ref(魔法防御力.png,nolink,zoom,30x30);|5|6|| |~|BGCOLOR(black):&ref(素早さ.png,nolink,zoom,30x30);|12|12|| |~|BGCOLOR(black):&ref(TP回復.png,nolink,zoom,30x30);|20~35|20~35|| |>|>|>|>|COLOR(white):BGCOLOR(black):スキル| |>|>|>|>|LEFT:【ツインバッシュ】&br;(物理攻撃)ATK×120%⇒敵2体&br;&br;自分に[▲反撃]¬e(){反撃:(ターン終了時に半減)&br;物理攻撃を受けた時、防御力×[値]%の物理攻撃を攻撃者に返す};を10付与| |>|COLOR(white):BGCOLOR(black):シンボル|>|>|COLOR(white):BGCOLOR(black):ゴールドオーブ| |>|BGCOLOR(black):&ref(画像/シンボル_レッド.png,nolink,zoom,30x30);¬e(){レッド:};&ref(画像/シンボル_ヴァルハラ.png,nolink,zoom,30x30);¬e(){ヴァルハラ:Lv1(3):(毎ターン開始時)&br;味方の前2体に[▲反撃]を70付与&br;&br;Lv2(5):(毎ターン開始時)&br;味方の前3体に[▲反撃]を100付与&br;&br;Lv3(7):(毎ターン開始時)&br;味方全体に[▲反撃]を120付与&br;&br;反撃:(ターン終了時に半減)物理攻撃を受けた時、防御力×[値]%の物理攻撃を攻撃者に返す};|>|>|(毎ターン開始時)&br;装着者は[▲防具]¬e(){防具:(ダメージ値分減少)&br;敵から受ける物理ダメージ[値]分軽減&br;超過分はダメージを受ける};を60得る| }} //&ref(画像/.png,nolink,zoom,30x30); //¬e(){:}; **&ref(画像/ホン・パオ.png,nolink,zoom,80x80); ホン・パオ [#e740981e] -&color(blue){''レアリティ:レア''}; #flex(left){{ |COLOR(white):BGCOLOR(black):15|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |>|BGCOLOR(black):|COLOR(white):BGCOLOR(black):無星|COLOR(white):BGCOLOR(black):銀星|COLOR(white):BGCOLOR(black):金星| |ステ|タス|BGCOLOR(black):&ref(体力.png,nolink,zoom,30x30);|94||| |~|BGCOLOR(black):&ref(攻撃力.png,nolink,zoom,30x30);|24||| |~|BGCOLOR(black):&ref(防御力.png,nolink,zoom,30x30);|6||| |~|BGCOLOR(black):&ref(魔法防御力.png,nolink,zoom,30x30);|4||| |~|BGCOLOR(black):&ref(素早さ.png,nolink,zoom,30x30);|35||| |~|BGCOLOR(black):&ref(TP回復.png,nolink,zoom,30x30);|45~65||| |>|>|>|>|COLOR(white):BGCOLOR(black):スキル| |>|>|>|>|LEFT:【双炎脚】&br;(物理攻擊)ATK×100%⇒敵1体&br;&br;自分に[▲武力]¬e(){武力:(永続)&br;物理攻撃で与えるダメージが[値]%アップ};を30付与&br;戦闘中1回だけ発動| |>|COLOR(white):BGCOLOR(black):シンボル|>|>|COLOR(white):BGCOLOR(black):ゴールドオーブ| |>|BGCOLOR(black):&ref(画像/シンボル_レッド.png,nolink,zoom,30x30);¬e(){レッド:};&ref(画像/シンボル_カンフー.png,nolink,zoom,30x30);¬e(){カンフー:Lv1(3):(バトル開始時)&br;味方の後ろ2体に[▲連撃]を1付与&br;&br;Lv2(5):(バトル開始時)&br;味方の後ろ4体に[▲連撃]を1付与&br;&br;Lv3(7):(バトル開始時)&br;味方全体に[▲連撃]を1付与&br;&br;連撃:(永続)通常攻撃が[値]回増える};|>|>|装着者の攻撃力が90アップ&br;装着者の素早さが30アップ| }} //&ref(画像/.png,nolink,zoom,30x30); //¬e(){:}; **&ref(パルル.png,nolink,zoom,80x80); パルル [#x4125c3a] #flex(left){{ |COLOR(white):BGCOLOR(black):15|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |>|BGCOLOR(black):|COLOR(white):BGCOLOR(black):無星|COLOR(white):BGCOLOR(black):銀星|COLOR(white):BGCOLOR(black):金星| |ステ|タス|BGCOLOR(black):&ref(体力.png,nolink,zoom,30x30);|60|120|| |~|BGCOLOR(black):&ref(攻撃力.png,nolink,zoom,30x30);|16|31|| |~|BGCOLOR(black):&ref(防御力.png,nolink,zoom,30x30);|5|6|| |~|BGCOLOR(black):&ref(魔法防御力.png,nolink,zoom,30x30);|8|10|| |~|BGCOLOR(black):&ref(素早さ.png,nolink,zoom,30x30);|32|32|| |~|BGCOLOR(black):&ref(TP回復.png,nolink,zoom,30x30);|15~30|15~30|| |>|>|>|>|COLOR(white):BGCOLOR(black):スキル| |>|>|>|>|LEFT:【フラ·ウィッチ】&br;(魔法攻撃)ATK×45%×3回⇒敵1体&br;&br;ターンの最初に行動した場合、追加で&br;(魔法攻撃)ATK×45%×2回⇒敵1体| |>|COLOR(white):BGCOLOR(black):シンボル|>|>|COLOR(white):BGCOLOR(black):ゴールドオーブ| |>|BGCOLOR(black):&ref(画像/シンボル_ホワイト.png,nolink,zoom,30x30);¬e(){ホワイト:Lv1(3):(バトル開始時)&br;味方全体に[▲再生]を12付与&br;&br;Lv2(5):(バトル開始時)&br;味方全体に[▲再生]を25付与&br;&br;Lv3(7):(バトル開始時)&br;味方全体に[▲再生]を40付与&br;&br;再生:(永続)スキル発動時[値]分HP回復};&ref(画像/シンボル_ブードゥー.png,nolink,zoom,30x30);¬e(){ブードゥー:Lv1(2):(毎ターン開始時)&br;[▼菌糸]を持たない敵に[▼菌糸]を30付与&br;&br;Lv2(4):(毎ターン開始時)&br;[▼菌糸]が5以下の敵に[▼菌糸]を40付与&br;&br;Lv3(6):(毎ターン開始時)&br;[▼菌糸]が15以下の敵に[▼菌糸]を70付与&br;&br;菌糸:(行動後に半減)攻撃力が[値]%ダウン&br;ダメージを受けると1増加};|>|>|(装着者がダメージを与えた時)&br;装着者は[▲怪力]¬e(){怪力:(1ターン)与えるダメージが[値]%アップ};を55得る| }} //&ref(.png,nolink,zoom,30x30); //¬e(){:}; **&ref(画像/シュイ・ジン.png,nolink,zoom,80x80); シュイ・ジン [#db4b06b2] -&color(blue){''レアリティ:レア''}; #flex(left){{ |COLOR(white):BGCOLOR(black):15|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |>|BGCOLOR(black):|COLOR(white):BGCOLOR(black):無星|COLOR(white):BGCOLOR(black):銀星|COLOR(white):BGCOLOR(black):金星| |ステ|タス|BGCOLOR(black):&ref(体力.png,nolink,zoom,30x30);|134||| |~|BGCOLOR(black):&ref(攻撃力.png,nolink,zoom,30x30);|17||| |~|BGCOLOR(black):&ref(防御力.png,nolink,zoom,30x30);|10||| |~|BGCOLOR(black):&ref(魔法防御力.png,nolink,zoom,30x30);|7||| |~|BGCOLOR(black):&ref(素早さ.png,nolink,zoom,30x30);|42||| |~|BGCOLOR(black):&ref(TP回復.png,nolink,zoom,30x30);|20~40||| |>|>|>|>|COLOR(white):BGCOLOR(black):スキル| |>|>|>|>|LEFT:【爆睡拳】&br;前の敵1体に[▼慢心]¬e(){慢心:(1ターン)クリティカルダメージを受けた時、ダメージが[値]%アップする};を25付与&br;自分が[▲夢見]¬e(){夢見:(永続)自分もしくは味方がクリティカルを発生させるたび、HPを[値]分回復する};を持たない場合、&br;自分に[▲夢見]を15付与| |>|COLOR(white):BGCOLOR(black):シンボル|>|>|COLOR(white):BGCOLOR(black):ゴールドオーブ| |>|BGCOLOR(black):&ref(画像/シンボル_ホワイト.png,nolink,zoom,30x30);¬e(){ホワイト:Lv1(3):(バトル開始時)&br;味方全体に[▲再生]を12付与&br;&br;Lv2(5):(バトル開始時)&br;味方全体に[▲再生]を25付与&br;&br;Lv3(7):(バトル開始時)&br;味方全体に[▲再生]を40付与&br;&br;再生:(永続)スキル発動時[値]分HP回復};&ref(画像/シンボル_カンフー.png,nolink,zoom,30x30);¬e(){カンフー:Lv1(3):(バトル開始時)&br;味方の後ろ2体に[▲連撃]を1付与&br;&br;Lv2(5):(バトル開始時)&br;味方の後ろ4体に[▲連撃]を1付与&br;&br;Lv3(7):(バトル開始時)&br;味方全体に[▲連撃]を1付与&br;&br;連撃:(永続)通常攻撃が[値]回増える};|>|>|装着者の素早さが15アップ&br;装着者がクリティカル時に与えるダメージが15%アップ&br;(装着者がクリティカルを発生させた時)&br;味方全体のHPが20回復する| }} //&ref(画像/.png,nolink,zoom,30x30); //¬e(){:}; **&ref(画像/キャスラ.png,nolink,zoom,80x80); キャスラ [#g517a974] -レアリティ:コモン #flex(left){{ |COLOR(white):BGCOLOR(black):15|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |>|BGCOLOR(black):|COLOR(white):BGCOLOR(black):無星|COLOR(white):BGCOLOR(black):銀星|COLOR(white):BGCOLOR(black):金星| |ステ|タス|BGCOLOR(black):&ref(体力.png,nolink,zoom,30x30);|80|160|| |~|BGCOLOR(black):&ref(攻撃力.png,nolink,zoom,30x30);|27|54|| |~|BGCOLOR(black):&ref(防御力.png,nolink,zoom,30x30);|10|12|| |~|BGCOLOR(black):&ref(魔法防御力.png,nolink,zoom,30x30);|4|4|| |~|BGCOLOR(black):&ref(素早さ.png,nolink,zoom,30x30);|28|28|| |~|BGCOLOR(black):&ref(TP回復.png,nolink,zoom,30x30);|45~65|45~65|| |>|>|>|>|COLOR(white):BGCOLOR(black):スキル| |>|>|>|>|LEFT:【ビートアウト】&br;(物理攻撃)ATK×100%⇒敵1体&br;&br;自分に[▲威圧]¬e(){威圧:(永続)ダメージを与えた敵に[▼鈍化]10を付与&br;&br;鈍化:(1ターン)与える物理ダメージ[値]%ダウン};を1付与&br;戦闘中1回だけ発動| |>|COLOR(white):BGCOLOR(black):シンボル|>|>|COLOR(white):BGCOLOR(black):ゴールドオーブ| |>|BGCOLOR(black):&ref(画像/シンボル_ブラウン.png,nolink,zoom,30x30);¬e(){ブラウン:Lv1(2):(毎ターン開始時)&br;[▲激怒]を持たない味方に[▲激怒]を20付与&br;&br;Lv2(4):(毎ターン開始時)&br;[▲激怒]を持たない味方に[▲激怒]を40付与&br;&br;Lv3(8):(毎ターン開始時)&br;[▲激怒]を持たない味方に[▲激怒]を50付与&br;&br;激怒:(HP回復時に消滅)攻撃力[値]%アップ&br;HP減少時に1増加する};&ref(画像/シンボル_ブードゥー.png,nolink,zoom,30x30);¬e(){ブードゥー:};|>|>|(バトル開始時に1回だけ)&br;装着者は[▲武力]¬e(){武力:(永続)物理攻撃で与えるダメージが[値]%アップ};を40、[▲硬度]¬e(){硬度:(永続)防御力[値]%アップ};を50得る| }} //&ref(画像/.png,nolink,zoom,30x30); //¬e(){:}; **&ref(画像/スモーキー.png,nolink,zoom,80x80); スモーキー [#n34c121d] -&color(blue){''レアリティ:レア''}; #flex(left){{ |COLOR(white):BGCOLOR(black):15|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |>|BGCOLOR(black):|COLOR(white):BGCOLOR(black):無星|COLOR(white):BGCOLOR(black):銀星|COLOR(white):BGCOLOR(black):金星| |ステ|タス|BGCOLOR(black):&ref(体力.png,nolink,zoom,30x30);|87||| |~|BGCOLOR(black):&ref(攻撃力.png,nolink,zoom,30x30);|28||| |~|BGCOLOR(black):&ref(防御力.png,nolink,zoom,30x30);|10||| |~|BGCOLOR(black):&ref(魔法防御力.png,nolink,zoom,30x30);|9||| |~|BGCOLOR(black):&ref(素早さ.png,nolink,zoom,30x30);|27||| |~|BGCOLOR(black):&ref(TP回復.png,nolink,zoom,30x30);|20~35||| |>|>|>|>|COLOR(white):BGCOLOR(black):スキル| |>|>|>|>|LEFT:【ワンダーウェポン】&br;(魔法攻撃)ATK×100%⇒ランダムな敵&br;自分のHPが少ないほど回数が増加する&br;※HP40%以下の時、最大4回&br;&br;発動時、自分のHPを現在値の10%減少| |>|COLOR(white):BGCOLOR(black):シンボル|>|>|COLOR(white):BGCOLOR(black):ゴールドオーブ| |>|BGCOLOR(black):&ref(画像/シンボル_ブラウン.png,nolink,zoom,30x30);¬e(){ブラウン:Lv1(2):(毎ターン開始時)&br;[▲激怒]を持たない味方に[▲激怒]を20付与&br;&br;Lv2(4):(毎ターン開始時)&br;[▲激怒]を持たない味方に[▲激怒]を40付与&br;&br;Lv3(8):(毎ターン開始時)&br;[▲激怒]を持たない味方に[▲激怒]を50付与&br;&br;激怒:(HP回復時に消滅)攻撃力[値]%アップ&br;HP減少時に1増加する};&ref(画像/シンボル_西部.png,nolink,zoom,30x30);¬e(){西部:Lv1(2):(バトル開始時)&br;味方全体に[▲秘孔]を25付与&br;&br;Lv2(4):(バトル開始時)&br;味方全体に[▲秘孔]を50付与&br;&br;Lv3(6):(バトル開始時)&br;味方全体に[▲秘孔]を90付与&br;&br;秘孔:(永続)クリティカル発生時[値]分HP回復};|>|>|装着者の素早さが10アップ&br;(装着者がクリティカルを発生させた時)&br;装着者は[▲聖具]¬e(){聖具:(ダメージ値分減少)敵から受ける魔法ダメージを[値]分軽減。超過分はダメージを受ける};を250得る| }} //&ref(画像/.png,nolink,zoom,30x30); //¬e(){:}; **&ref(画像/ラン・ジン.png,nolink,zoom,80x80); ラン・ジン [#a863301c] -レアリティ:コモン #flex(left){{ |COLOR(white):BGCOLOR(black):15|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |>|BGCOLOR(black):|COLOR(white):BGCOLOR(black):無星|COLOR(white):BGCOLOR(black):銀星|COLOR(white):BGCOLOR(black):金星| |ステ|タス|BGCOLOR(black):&ref(体力.png,nolink,zoom,30x30);|120|240|| |~|BGCOLOR(black):&ref(攻撃力.png,nolink,zoom,30x30);|18|35|| |~|BGCOLOR(black):&ref(防御力.png,nolink,zoom,30x30);|16|20|| |~|BGCOLOR(black):&ref(魔法防御力.png,nolink,zoom,30x30);|11|14|| |~|BGCOLOR(black):&ref(素早さ.png,nolink,zoom,30x30);|15|15|| |~|BGCOLOR(black):&ref(TP回復.png,nolink,zoom,30x30);|25~40|25~40|| |>|>|>|>|COLOR(white):BGCOLOR(black):スキル| |>|>|>|>|LEFT:【護身刀】&br;(物理攻撃)ATK×140%⇒敵1体&br;&br;自分に[▲護身]¬e(){護身:(発動時に消滅)&br;敵のスキルから受けるダメージが[値]%ダウン};を30付与| |>|COLOR(white):BGCOLOR(black):シンボル|>|>|COLOR(white):BGCOLOR(black):ゴールドオーブ| |>|BGCOLOR(black):&ref(画像/シンボル_ブルー.png,nolink,zoom,30x30);¬e(){ブルー:};&ref(画像/シンボル_カンフー.png,nolink,zoom,30x30);¬e(){カンフー:Lv1(3):(バトル開始時)&br;味方の後ろ2体に[▲連撃]を1付与&br;&br;Lv2(5):(バトル開始時)&br;味方の後ろ4体に[▲連撃]を1付与&br;&br;Lv3(7):(バトル開始時)&br;味方全体に[▲連撃]を1付与&br;&br;連撃:(永続)通常攻撃が[値]回増える};|>|>|装着者の防御力が10アップ&br;装着者のTP増加量が20アップ| }} //&ref(画像/.png,nolink,zoom,30x30); //¬e(){:}; **&ref(画像/イオラ.png,nolink,zoom,80x80); イオラ [#r5704d89] -レアリティ:コモン #flex(left){{ |COLOR(white):BGCOLOR(black):15|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |>|BGCOLOR(black):|COLOR(white):BGCOLOR(black):無星|COLOR(white):BGCOLOR(black):銀星|COLOR(white):BGCOLOR(black):金星| |ステ|タス|BGCOLOR(black):&ref(体力.png,nolink,zoom,30x30);|87||| |~|BGCOLOR(black):&ref(攻撃力.png,nolink,zoom,30x30);|15||| |~|BGCOLOR(black):&ref(防御力.png,nolink,zoom,30x30);|5||| |~|BGCOLOR(black):&ref(魔法防御力.png,nolink,zoom,30x30);|4||| |~|BGCOLOR(black):&ref(素早さ.png,nolink,zoom,30x30);|15||| |~|BGCOLOR(black):&ref(TP回復.png,nolink,zoom,30x30);|15~30||| |>|>|>|>|COLOR(white):BGCOLOR(black):スキル| |>|>|>|>|LEFT:【チアホーン】&br;味方全体に[▲防具]¬e(){防具:(ダメージ値分減少)&br;敵から受ける物理ダメージ[値]分軽減&br;超過分はダメージを受ける};を10付与&br;プレイヤーに[▲慈愛]¬e(){慈愛:(発動時に消滅)&br;ジェムで味方ユニットに与える「HP回復」「TP増加」「良い効果付与」の効果量が[値]%アップ};を15付与| |>|COLOR(white):BGCOLOR(black):シンボル|>|>|COLOR(white):BGCOLOR(black):ゴールドオーブ| |>|BGCOLOR(black):&ref(画像/シンボル_ブルー.png,nolink,zoom,30x30);¬e(){ブルー:Lv1(3):(バトル開始時)&br;味方全体に[▲硬度]を30付与&br;&br;Lv2(5):(バトル開始時)&br;味方全体に[▲硬度]を60付与&br;&br;Lv3(7):(バトル開始時)&br;味方全体に[▲硬度]を100付与&br;&br;硬度:(永続)防御力[値]%アップ};&ref(画像/シンボル_ヴァルハラ.png,nolink,zoom,30x30);¬e(){ヴァルハラ:Lv1(3):(毎ターン開始時)&br;味方の前2体に[▲反撃]を70付与&br;&br;Lv2(5):(毎ターン開始時)&br;味方の前3体に[▲反撃]を100付与&br;&br;Lv3(7):(毎ターン開始時)&br;味方全体に[▲反撃]を120付与&br;&br;反撃:(ターン終了時に半減)物理攻撃を受けた時、防御力×[値]%の物理攻撃を攻撃者に返す};|>|>|(装着者がスキルを使った時)&br;装着者のHPが40回復する| }} //&ref(画像/.png,nolink,zoom,30x30); //¬e(){:}; **&ref(画像/マリン.png,nolink,zoom,80x80); マリン [#lc9538c1] -&color(blue){''レアリティ:レア''}; #flex(left){{ |COLOR(white):BGCOLOR(black):15|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |>|BGCOLOR(black):|COLOR(white):BGCOLOR(black):無星|COLOR(white):BGCOLOR(black):銀星|COLOR(white):BGCOLOR(black):金星| |ステ|タス|BGCOLOR(black):&ref(体力.png,nolink,zoom,30x30);|87||| |~|BGCOLOR(black):&ref(攻撃力.png,nolink,zoom,30x30);|24||| |~|BGCOLOR(black):&ref(防御力.png,nolink,zoom,30x30);|5||| |~|BGCOLOR(black):&ref(魔法防御力.png,nolink,zoom,30x30);|8||| |~|BGCOLOR(black):&ref(素早さ.png,nolink,zoom,30x30);|15||| |~|BGCOLOR(black):&ref(TP回復.png,nolink,zoom,30x30);|15~30||| |>|>|>|>|COLOR(white):BGCOLOR(black):スキル| |>|>|>|>|LEFT:【フィアフルテンペスト】&br;(魔法攻撃)ATK×65%×4回⇒ランダムな敵| |>|COLOR(white):BGCOLOR(black):シンボル|>|>|COLOR(white):BGCOLOR(black):ゴールドオーブ| |>|BGCOLOR(black):&ref(画像/シンボル_ブルー.png,nolink,zoom,30x30);¬e(){ブルー:Lv1(3):(バトル開始時)&br;味方全体に[▲硬度]を30付与&br;&br;Lv2(5):(バトル開始時)&br;味方全体に[▲硬度]を60付与&br;&br;Lv3(7):(バトル開始時)&br;味方全体に[▲硬度]を100付与&br;&br;硬度:(永続)防御力[値]%アップ};&ref(騎士団.png,nolink,zoom,30x30);¬e(){騎士団:Lv1(3):(バトル開始時)&br;味方全体に[▲真価]を50付与&br;&br;Lv2(5):(バトル開始時)&br;味方全体に[▲真価]を100付与&br;&br;Lv3(7):(バトル開始時)&br;味方全体に[▲真価]を170付与};|>|>|(装着者がスキルダメージを与えた時)&br;(魔法攻撃)ATK×15%×5回⇒ランダムな敵| }} //&ref(画像/.png,nolink,zoom,30x30); //¬e(){:}; **&ref(画像/ゴールディ.png,nolink,zoom,80x80); ゴールディ [#n0f29780] #flex(left){{ |COLOR(white):BGCOLOR(black):15|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |>|BGCOLOR(black):|COLOR(white):BGCOLOR(black):無星|COLOR(white):BGCOLOR(black):銀星|COLOR(white):BGCOLOR(black):金星| |ステ|タス|BGCOLOR(black):&ref(体力.png,nolink,zoom,30x30);|80||| |~|BGCOLOR(black):&ref(攻撃力.png,nolink,zoom,30x30);|19||| |~|BGCOLOR(black):&ref(防御力.png,nolink,zoom,30x30);|7||| |~|BGCOLOR(black):&ref(魔法防御力.png,nolink,zoom,30x30);|4||| |~|BGCOLOR(black):&ref(素早さ.png,nolink,zoom,30x30);|40||| |~|BGCOLOR(black):&ref(TP回復.png,nolink,zoom,30x30);|20~40||| |>|>|>|>|COLOR(white):BGCOLOR(black):スキル| |>|>|>|>|LEFT:【スチームガン】&br;(物理攻擊)ATK×130%⇒敵1体&br;&br;クリティカル時&br;(物理攻撃)ATK×130%⇒敵2体| |>|COLOR(white):BGCOLOR(black):シンボル|>|>|COLOR(white):BGCOLOR(black):ゴールドオーブ| |>|BGCOLOR(black):&ref(画像/シンボル_イエロー.png,nolink,zoom,30x30);¬e(){:Lv1(3):(バトル開始時)&br;プレイヤーに[▲陽光]を40付与&br;&br;Lv2(5):(バトル開始時)&br;プレイヤーに[▲陽光]を80付与&br;&br;Lv3(7):(バトル開始時)&br;プレイヤーに[▲陽光]を150付与&br;&br;陽光:(永続)ジェムで与えるダメージが[値]%アップ};&ref(画像/シンボル_西部.png,nolink,zoom,30x30);¬e(){西部:Lv1(2):(バトル開始時)&br;味方全体に[▲秘孔]を25付与&br;&br;Lv2(4):(バトル開始時)&br;味方全体に[▲秘孔]を50付与&br;&br;Lv3(6):(バトル開始時)&br;味方全体に[▲秘孔]を90付与&br;&br;秘孔:(永続)クリティカル発生時[値]分HP回復};|>|>|| }} //&ref(画像/.png,nolink,zoom,30x30); //¬e(){:}; **&ref(画像/コハク.png,nolink,zoom,80x80); コハク [#q3ec30c1] -レアリティ:コモン #flex(left){{ |COLOR(white):BGCOLOR(black):15|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |>|BGCOLOR(black):|COLOR(white):BGCOLOR(black):無星|COLOR(white):BGCOLOR(black):銀星|COLOR(white):BGCOLOR(black):金星| |ステ|タス|BGCOLOR(black):&ref(体力.png,nolink,zoom,30x30);|74||| |~|BGCOLOR(black):&ref(攻撃力.png,nolink,zoom,30x30);|14||| |~|BGCOLOR(black):&ref(防御力.png,nolink,zoom,30x30);|5||| |~|BGCOLOR(black):&ref(魔法防御力.png,nolink,zoom,30x30);|2||| |~|BGCOLOR(black):&ref(素早さ.png,nolink,zoom,30x30);|30||| |~|BGCOLOR(black):&ref(TP回復.png,nolink,zoom,30x30);|35~80||| |>|>|>|>|COLOR(white):BGCOLOR(black):スキル| |>|>|>|>|LEFT:【忍法·蝶の舞】&br;(魔法攻撃)ATK×130%⇒敵1体&br;&br;自分に[▲回避]¬e(){回避:(成功時に半減)敵の攻撃を[値]%の確率で無効化};を30付与| |>|COLOR(white):BGCOLOR(black):シンボル|>|>|COLOR(white):BGCOLOR(black):ゴールドオーブ| |>|BGCOLOR(black):&ref(画像/シンボル_イエロー.png,nolink,zoom,30x30);¬e(){:Lv1(3):(バトル開始時)&br;プレイヤーに[▲陽光]を40付与&br;&br;Lv2(5):(バトル開始時)&br;プレイヤーに[▲陽光]を80付与&br;&br;Lv3(7):(バトル開始時)&br;プレイヤーに[▲陽光]を150付与&br;&br;陽光:(永続)ジェムで与えるダメージが[値]%アップ};&ref(画像/シンボル_サムライ.png,nolink,zoom,30x30);¬e(){サムライ:Lv1(2):(バトル開始時および3ターンごと)&br;味方の後ろ2体に[▲秘策]を1付与&br;&br;Lv2(4):(バトル開始時および3ターンごと)&br;味方の後ろ4体に[▲秘策]を1付与&br;&br;Lv3(6):(バトル開始時および3ターンごと)&br;味方全体に[▲秘策]を1付与&br;&br;秘策:(発動時に-1)スキル効果が2回発動する};|>|>|装着者のTP増加量が30アップ&br;装着者の魔法防御力が30%アップ| }} //&ref(画像/.png,nolink,zoom,30x30); //¬e(){:}; **&ref(画像/パイリ.png,nolink,zoom,80x80); パイリ [#wec0eac5] -&color(blue){''レアリティ:レア''}; #flex(left){{ |COLOR(white):BGCOLOR(black):15|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |>|BGCOLOR(black):|COLOR(white):BGCOLOR(black):無星|COLOR(white):BGCOLOR(black):銀星|COLOR(white):BGCOLOR(black):金星| |ステ|タス|BGCOLOR(black):&ref(体力.png,nolink,zoom,30x30);|114||| |~|BGCOLOR(black):&ref(攻撃力.png,nolink,zoom,30x30);|20||| |~|BGCOLOR(black):&ref(防御力.png,nolink,zoom,30x30);|8||| |~|BGCOLOR(black):&ref(魔法防御力.png,nolink,zoom,30x30);|12||| |~|BGCOLOR(black):&ref(素早さ.png,nolink,zoom,30x30);|25||| |~|BGCOLOR(black):&ref(TP回復.png,nolink,zoom,30x30);|45~75||| |>|>|>|>|COLOR(white):BGCOLOR(black):スキル| |>|>|>|>|LEFT:【クラウンサーカス】&br;(HP回復)10⇒自分以外の味方全体&br;&br;自分以外の味方全体のTPを20増加&br;自分に[▼道化]¬e(){道化:(TPが100以上になると消滅)ターン開始時のTP増加量が半分になる};を1付与| |>|COLOR(white):BGCOLOR(black):シンボル|>|>|COLOR(white):BGCOLOR(black):ゴールドオーブ| |>|BGCOLOR(black):&ref(画像/シンボル_イエロー.png,nolink,zoom,30x30);¬e(){:Lv1(3):(バトル開始時)&br;プレイヤーに[▲陽光]を40付与&br;&br;Lv2(5):(バトル開始時)&br;プレイヤーに[▲陽光]を80付与&br;&br;Lv3(7):(バトル開始時)&br;プレイヤーに[▲陽光]を150付与&br;&br;陽光:(永続)ジェムで与えるダメージが[値]%アップ};&ref(騎士団.png,nolink,zoom,30x30);¬e(){騎士団:Lv1(3):(バトル開始時)&br;味方全体に[▲真価]を50付与&br;&br;Lv2(5):(バトル開始時)&br;味方全体に[▲真価]を100付与&br;&br;Lv3(7):(バトル開始時)&br;味方全体に[▲真価]を170付与};|>|>|(装着者がスキルを使った時)&br;装着者のTPが35増加する| }} //&ref(画像/.png,nolink,zoom,30x30); //¬e(){:}; **&ref(画像/ヘッソン.png,nolink,zoom,80x80); ヘッソン [#s01f7511] -レアリティ:コモン #flex(left){{ |COLOR(white):BGCOLOR(black):15|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |>|BGCOLOR(black):|COLOR(white):BGCOLOR(black):無星|COLOR(white):BGCOLOR(black):銀星|COLOR(white):BGCOLOR(black):金星| |ステ|タス|BGCOLOR(black):&ref(体力.png,nolink,zoom,30x30);|67||| |~|BGCOLOR(black):&ref(攻撃力.png,nolink,zoom,30x30);|20||| |~|BGCOLOR(black):&ref(防御力.png,nolink,zoom,30x30);|13||| |~|BGCOLOR(black):&ref(魔法防御力.png,nolink,zoom,30x30);|4||| |~|BGCOLOR(black):&ref(素早さ.png,nolink,zoom,30x30);|30||| |~|BGCOLOR(black):&ref(TP回復.png,nolink,zoom,30x30);|35~50||| |>|>|>|>|COLOR(white):BGCOLOR(black):スキル| |>|>|>|>|LEFT:【エッグスミス】&br;自分に[▲防具]¬e(){防具:};を10付与&br;自分の前後1体に[▲鋭利]¬e(){鋭利:(ターン終了時に半減)&br;与える物理ダメージが[値]%アップ};を20付与&br;&br;必ずターンの最初に発動する| |>|COLOR(white):BGCOLOR(black):シンボル|>|>|COLOR(white):BGCOLOR(black):ゴールドオーブ| |>|BGCOLOR(black):&ref(画像/シンボル_オレンジ.png,nolink,zoom,30x30);¬e(){オレンジ:Lv1(3):(バトル開始時)&br;味方全体に[▲鼓舞]を15付与&br;&br;Lv2(5):(バトル開始時)&br;味方全体に[▲鼓舞]を30付与&br;&br;Lv3(7):(バトル開始時)&br;味方全体に[▲鼓舞]を50付与&br;&br;鼓舞:(永続)TP増加量[値]分アップ};&ref(画像/シンボル_ヴァルハラ.png,nolink,zoom,30x30);¬e(){ヴァルハラ:};|>|>|(毎ターン開始時)&br;装着者は[▲重戦]¬e(){重戦:(1ターン)与えるダメージが[値]%アップ&br;敵が先に行動するたび[値]が10増加};を70得る| }} //&ref(画像/.png,nolink,zoom,30x30); //¬e(){:}; **&ref(画像/タンザ.png,nolink,zoom,80x80); タンザ [#f8955d0d] -&color(blue){''レアリティ:レア''}; #flex(left){{ |COLOR(white):BGCOLOR(black):15|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |>|BGCOLOR(black):|COLOR(white):BGCOLOR(black):無星|COLOR(white):BGCOLOR(black):銀星|COLOR(white):BGCOLOR(black):金星| |ステ|タス|BGCOLOR(black):&ref(体力.png,nolink,zoom,30x30);|80||| |~|BGCOLOR(black):&ref(攻撃力.png,nolink,zoom,30x30);|14||| |~|BGCOLOR(black):&ref(防御力.png,nolink,zoom,30x30);|10||| |~|BGCOLOR(black):&ref(魔法防御力.png,nolink,zoom,30x30);|5||| |~|BGCOLOR(black):&ref(素早さ.png,nolink,zoom,30x30);|9||| |~|BGCOLOR(black):&ref(TP回復.png,nolink,zoom,30x30);|0~10||| |>|>|>|>|COLOR(white):BGCOLOR(black):スキル| |>|>|>|>|LEFT:【インプット】&br;このターンに使用したアタック系ジェムをもう一度発動させる&br;&br;使用していない場合&br;(HP回復)5⇒自分| |>|COLOR(white):BGCOLOR(black):シンボル|>|>|COLOR(white):BGCOLOR(black):ゴールドオーブ| |>|BGCOLOR(black):&ref(画像/シンボル_パープル.png,nolink,zoom,30x30);¬e(){パープル:Lv1(3):(バトル開始時)&br;味方全体に[▲魔力]を25付与&br;&br;Lv2(5):(バトル開始時)&br;味方全体に[▲魔力]を55付与&br;&br;Lv3(7):(バトル開始時)&br;味方全体に[▲魔力]を90付与&br;&br;魔力:(永続)魔法攻撃で与えるダメージが[値]%アップ};&ref(画像/シンボル_西部.png,nolink,zoom,30x30);¬e(){西部:Lv1(2):(バトル開始時)&br;味方全体に[▲秘孔]を25付与&br;&br;Lv2(4):(バトル開始時)&br;味方全体に[▲秘孔]を50付与&br;&br;Lv3(6):(バトル開始時)&br;味方全体に[▲秘孔]を90付与&br;&br;秘孔:(永続)クリティカル発生時[値]分HP回復};|>|>|装着者のTP増加量が20アップ&br;(装着者がスキルを使った時)装着者のHPが15回復する| }} //&ref(画像/.png,nolink,zoom,30x30); //¬e(){:}; **&ref(画像/.png,nolink,zoom,80x80); [#a5ff31b8] //-レアリティ:コモン //-&color(blue){''レアリティ:レア''}; #flex(left){{ |COLOR(white):BGCOLOR(black):15|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |>|BGCOLOR(black):|COLOR(white):BGCOLOR(black):無星|COLOR(white):BGCOLOR(black):銀星|COLOR(white):BGCOLOR(black):金星| |ステ|タス|BGCOLOR(black):&ref(体力.png,nolink,zoom,30x30);|||| |~|BGCOLOR(black):&ref(攻撃力.png,nolink,zoom,30x30);|||| |~|BGCOLOR(black):&ref(防御力.png,nolink,zoom,30x30);|||| |~|BGCOLOR(black):&ref(魔法防御力.png,nolink,zoom,30x30);|||| |~|BGCOLOR(black):&ref(素早さ.png,nolink,zoom,30x30);|||| |~|BGCOLOR(black):&ref(TP回復.png,nolink,zoom,30x30);|||| |>|>|>|>|COLOR(white):BGCOLOR(black):スキル| |>|>|>|>|LEFT:【】&br;| |>|COLOR(white):BGCOLOR(black):シンボル|>|>|COLOR(white):BGCOLOR(black):ゴールドオーブ| |>|BGCOLOR(black):¬e(){:};|>|>|| }} //&ref(画像/.png,nolink,zoom,30x30); //¬e(){:};